Ich werde ein Echtzeit-Spielserver-Backend mit Node.js und Socket.io erstellen

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Pawan MP
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Über diesen Service

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Benötigst du einen Echtzeit-Spielserver, der tatsächlich gleichzeitige 

Spieler, Verbindungen und den Live-Spielstatus ohne Unterbrechung verwaltet?


Ich habe über 3 Jahre Erfahrung im Aufbau und Versand von Node.js 

Spielservern für Produktionsplattformen mit echten Spielern.


Was ich für dich bauen kann:

- Node.js + Socket.IO Echtzeit-Spielserver von Grund auf

- Raum- und Sitzungsmanagement mit Spielerstaat-Synchronisation

- Matchmaking, schnelle Spiele, private Räume, Warteschlangensystem

- REST API für Spielerdaten, Wallet und Rangliste

- MongoDB-Datenbankschema-Design und Integration

- Firebase-Authentifizierung und Social Login Integration

- Trennen und Wiederverbinden mit Zustandswiederherstellung

- Skalierbare Architektur, bereit für den Produktionseinsatz


Technologien: Node.js | Socket.IO | MongoDB | Firebase | REST API | Git


Ich habe Backends speziell für Unity-Frontends gebaut 

Ich verstehe beide Seiten. Keine Vermutungen bei der Integration.

Kontaktiere mich vor der Bestellung, um Umfang und Zeitplan zu bestätigen.

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Pawan MP

Unity Game Developer, Multiplayer and Mobile Games

  • AusIndien
  • Mitglied seitAug. 2021
  • Sprachen

    Kannada, Englisch, Hindi
Unity Developer with 3+ years of experience building real-time multiplayer mobile games. I specialize in Unity/C#, Socket.IO multiplayer, Node.js backend, and mobile optimization for iOS/Android. I've shipped multiple production games with live player bases. I can help you build game mechanics, fix bugs, integrate backends, and optimize performance.

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