Ich erstelle einen interaktiven KI-Avatar, Talking Head, Lippen-Synchronisation, arkit52, 3D-Rig für Stream, ThreeJS GLB


Über diesen Service
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Ich habe mich darauf spezialisiert, 3D-Avatare ohne Fehler/Mängel zu erstellen und zu riggen, bereit für Unity/Unreal, Livestreaming und mehr. Ich helfe meinen Kunden bei ihrem 3D-Avatar entweder, du willst ihn reparieren, neu riggen, bearbeiten oder Modell und Rigging von Grund auf neu erstellen.
Ich erstelle einen 3D-Avatar von Grund auf basierend auf deinen Referenzfotos/2D, mit genauer Echtzeit-Topologie, UV-Mapping, optimiert für Real-Time-, Three.js-Projekte, Apps & Webseiten, Livestreaming, VTubing und VR.
Der Charakter wird in einer App/Web-basierten KI-System verwendet werden können (Three.js / WebGL) Livestreaming, bei dem eine KI Sprache generiert und der Avatar in Echtzeit mit audio-gesteuerter Lippen-Synchronisation und Gesichtsanime spricht.
Knochen/Skelett-Live-Kits
- Arkit52 Blendshapes
- Lippen-Sync/TTS, KI-automatische audio-gesteuerte Lippen/Mundbewegung
- Gesichtsanimationen
- Gesichtsausdrücke: Blinzeln, Mund öffnen/schließen, Lächeln, Stirn runzeln, Augenbrauen hoch/runter etc
- Körper-Morphs
- Fingerbewegungen
- 15 Oculus Visemes: (A, E, I, O, U, MBP, FV, etc.)
- API-gesteuerte Gesichtskontrolle
- Code-Blensing für Augen-Tracking
- Morph Targets etc
Ich liefere kompatible .GLB .VRM & .BLEND-Dateien
NIMM JETZT KONTAKT AUF; Ich biete eine flüssige und geschmeidige Rig für Echtzeit-Avatare mit Bewegung
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ARkit Rig,Glb,Talkinghead Avatar,Real Time 3D,Three js, Interactie Ai avatar
- AusKolumbien
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Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
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