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Sicheres & skalierbares Multiplayer-System (FishNet)
Ich erstelle ein stabiles, sicheres Multiplayer-System für dein Unity-Spiel (Koop, PvP, Party). Entwickelt, um zu skalieren und reibungslos zu laufen, ohne auf teure Dienste angewiesen zu sein.
Warum dieses System?
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Basic:
Standard
Alles in Basic +
Premium
Vollständiges System
Was ich mache: Multiplayer-Systeme (Lobbys, Räume, Chat usw.) mit Fokus auf Leistung, Sicherheit & Skalierbarkeit + Basis-Charakterbewegung und Skin-Synchronisation
Was ich NICHT mache: Erweiterte Gameplay-Synchronisation
Unity 3D and 2D and Multiplayer Systems like Room Systems and Browsing
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