Ich rigge in Maya, Blender und Cinema 4D

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Huy D.
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Über diesen Service

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Ich spezialisiere mich auf 3D-Rigging für Charaktere und Kreaturen mit Maya, Blender und Cinema 4D. Ich erstelle saubere, animatorenfreundliche Riggs mit flüssiger Deformation, IK/FK-Systemen und optimierten Steuerungen, bereit für Animation und Produktion.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Huy D.
  • AusVietnam
  • Mitglied seitSept. 2021
  • ⌀ Antwortzeit15 Tage
  • Sprachen

    Vietnamesisch, Englisch
3D Artist. Hello, I'm D2H, looking for job opportunities during this period of economic uncertainty. If you need a job similar to mine, please contact me to discuss as soon as possible. I want to provide the best service possible.

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