Ich werde ein 3D-Shooter-Spiel für Unity, Unreal Engine, FPS und TPS entwickeln

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Moses
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem professionellen 3D-Shooter für dein nächstes Projekt?


Ich entwickle ein ansprechendes und optimiertes 3D-Shooter-Spiel für Unity oder Unreal Engine, inklusive FPS- und TPS-Spielmechaniken. Ob du einen Prototyp, einen Einzelspieler-Shooter, ein Militärkampfspiel, Sci-Fi-Shooter, Zombie-Spiel oder ein individuelles Shooter-Erlebnis brauchst, ich helfe dir, deine Idee zum Leben zu erwecken.


Mein Service kann umfassen:

  • FPS- und TPS-Spielentwicklung
  • Spielerbewegung und Schießmechaniken
  • Waffensysteme und Waffenwechsel
  • Gegner-KI und Kampfverhalten
  • Gesundheit, Schaden und Respawn-Systeme
  • Mehrere Waffen- und Munitionensysteme
  • Spiel-UI, Menüs und HUD
  • Karten, Levels und Umgebungssetup
  • Partikeleffekte und Schusseffekte
  • Charakterintegration und Animationen
  • Aufsammelobjekte, Ziele und Checkpoints
  • Unity- oder Unreal Engine-Integration
  • Performance- und Spieloptimierung


Ich lege Wert auf reaktionsschnelles Gameplay, saubere Systeme, immersive Mechaniken und optimierte 3D-Umgebungen, die für PC und andere unterstützte Plattformen geeignet sind.


Sende mir dein Spielkonzept, Referenzen oder Anforderungen, und wir bauen dein 3D-Shooter-Spiel.

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Moses

3D asset and game developer

5,0(2)
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Tag
  • Sprachen

    Englisch
I’m a professional 3D Modeler and Game Developer specializing in realistic 3D car models, character modeling, game-ready assets, environments, and interactive game experiences. I create high-quality, optimized 3D assets with attention to detail, topology, textures, and performance. I also develop engaging games and interactive experiences tailored to your project, platform, and creative vision.

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