Ich werde Unreal Engine Spiel, Blueprints, KI und Spielprototyp entwickeln

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Moses B
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Über diesen Service

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Möchtest du ein hochwertiges Unreal Engine Spiel oder einen ausgearbeiteten Prototyp, der deine Idee zum Leben erweckt?

Du bist hier genau richtig!

Ich spezialisiere mich auf den Aufbau von Gameplay-Systemen, KI-Verhalten, Blueprints-Logik und vollständigen Prototypen mit Unreal Engine. Ob Shooter, RPG, Open-World, Action-Spiel oder filmisches Erlebnis – ich liefere flüssige, optimierte und professionelle Ergebnisse.


Was ich anbiete

Unreal Engine Spielentwicklung

Blueprint-Scripting (Systeme, Mechaniken, Logik)

Fortgeschrittene KI (Behavior Trees, EQS, Patrouillen, Kampf, NPC-Logik)

Spielprototyp zum Testen & Präsentieren

Animationseinrichtung & Blendspaces

UI & HUD Einrichtung

Optimierung & Debugging

Spielersteuerung, Interaktionssysteme & mehr


Warum du mich wählen solltest?

Saubere Blueprint-Architektur

Flüssige, optimierte Performance

Schnelle, professionelle Kommunikation

100% individuelle Systeme (keine wiederverwendeten Dateien)

Perfekt für Indie-Entwickler, Studios und Projekte in der Anfangsphase


Lass uns dein Unreal Engine Spiel bauen

Sende mir deine Idee, ich verwandle sie in ein spielbares, ausgefeiltes und beeindruckendes Prototyp oder vollständiges System.

Lerne Moses B kennen

Moses B
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2025
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Polnisch
I’m a passionate Unity game developer dedicated to creating engaging and immersive gaming experiences. With years of hands-on experience in the industry, I’ve built strong expertise in C# scripting, 3D game design, and project management. Whether you need a developer to bring your vision to life or support at any stage of development, I’m here to help. I value clear communication, reliability, and top-tier quality in every project.

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