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Über diesen Service

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Suchst du professionelle 3D-Charakter-Rigging und Animation für dein Spiel, Film oder Echtzeitprojekt? Du bist hier genau richtig!


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung sauberer, hochwertiger Rigs und Animationen für humanoide, Kreaturen- und stilisierte Charaktere mit branchenüblichen Tools wie Maya, Blender, Unity, Unreal Engine und Character Creator (CC4 & CC5).


Was ich machen kann

  • Professionelles spiel- und filmfertiges Charakter-Rigging
  • Individuelle IK/FK-Steuerungsrigs
  • Gesichtsriggering und Gesichtskontrollen
  • Sauberes Skinning und Gewichtsmalerei
  • Charakteranimation: idle, gehen, laufen, Kampf, Kino, und mehr
  • Animation Retargeting und Bereinigung
  • Fertig für Unity & Unreal Engine
  • CC4 / CC5 Charakter-Rigging und Animation


Software & Engines

  • Autodesk Maya
  • Blender
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Character Creator 4 & 5


Warum du mich wählen solltest?

  • Saubere und produktionsfertige Rigs
  • Sanfte Charakterdeformation
  • Für Spiele und Echtzeit-Engines optimiert
  • Natürliche und polierte Animationen
  • Klare Kommunikation und zuverlässige Lieferung


Hast du einen Charakter, der geriggt werden soll?


Schick mir dein Modell und deine Projektanforderungen vor der Bestellung, und lass uns deinen Charakter zum Leben erwecken!

Lerne mosa kennen

mosa

3d Rigger

  • AusNigeria
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch, Italienisch, Deutsch
Hello, Im Mosa, a 3D Artist with 4+ years of experience. I specialize in 3d sculptor and rigging humanoids, creatures, and facial rigs for Maya, Blender, Unreal, Unity, VRChat, and VTuber models—optimized for smooth animation and performance. I've worked on films, ads, games, AR/VR projects, and now also offer AI-generated video clips, images and headshot services. Quality, reliability, and creativity are always my priorities.

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