Ich werde maßgeschneiderte 3D-Spielelemente für jede Spiel-Engine erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du ein maßgeschneidertes 3D-Asset für dein Spielprojekt in Roblox, Unity oder einer anderen Engine? Ich helfe dir gerne! Ich modellieren hochwertige Spielelemente mit Blender und liefere sie in deinem gewünschten Format, einsatzbereit.
Was ich anbiete:
- Maßgeschneiderte 3D-Asset-Modellierung (nur Requisiten)
- Für jede Spiel-Engine (Roblox, Unity, Unreal, Godot usw.)
- Saubere Topologie und optimierte Meshes
- Lieferung in .FBX, .OBJ und .BLEND
️Keine Charaktere, Fahrzeuge oder NSFW-Inhalte.
Du musst Referenzen bereitstellen (Bilder, Skizzen oder eine klare Idee) vor der Bestellung.
Bitte schick mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinen Referenzen.
Du kannst mich auch auf Discord kontaktieren: ichiban.clip
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Andrea R. kennen
Life is like a game, you just level up your skills lol
- AusPeru
- Mitglied seitDez. 2022
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Spanisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Q: Was ist eine „Requisite“ in der 3D-Modellierung?
A: Eine Requisite ist ein beliebiges Objekt in einem Spiel, das kein Charakter ist. Zum Beispiel: Möbel, Waffen, Werkzeuge, Dekorationen, Maschinen, Kisten, Bäume usw.
Q: Kannst du Charaktere oder humanoide Modelle erstellen?
A: Nein. Ich arbeite nur an Nicht-Charakter-Assets wie Requisiten und Gegenständen. Charaktere oder NSFW-Inhalte erstelle ich nicht.
Q: Kannst du Fahrzeugmodelle erstellen?
A: Ja, aber es hängt von der Komplexität ab.
Q: Welche Referenzen benötigst du?
A: Ich akzeptiere Bildreferenzen, Skizzen, Screenshots oder sogar detaillierte Beschreibungen. Je klarer die Referenz, desto besser das Endergebnis.
Q: Wird das Modell texturiert oder gefärbt sein?
A: Ja! Grundmaterialien/Texturen!
Q: Wird das Modell spielbereit und optimiert sein?
A: Ja! Alle Modelle sind für die Verwendung in Spiel-Engines wie Unity, Roblox, Unreal usw. optimiert, mit sauberer Topologie und passenden Formaten.
Q: Kann ich das Modell später bearbeiten?
A: Ja. Ich liefere die Originaldatei von Blender (.blend), damit du Änderungen vornehmen kannst, falls nötig.
Q: Was, wenn mir das Ergebnis nicht gefällt?
A: Ich biete 2 kostenlose Überarbeitungen an, um sicherzustellen, dass das Modell deinen Erwartungen entspricht. Gib einfach klares Feedback, und ich passe es an.

