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Ich entwickle 2D-Spiele mit C++ und SFML, wobei ich sauberen, optimierten und professionellen Code verwende. Ich kann jede Idee umsetzen, die du hast, und bei Bedarf zusätzliche Bibliotheken wie Box2D, ImGui integrieren oder das Projekt mit einer ECS-Architektur mit ENTT aufbauen. Geeignet für Universitätsprojekte, persönliche Ideen, Spielprototypen oder komplexere Aufgaben. Dieses Gig beinhaltet nicht die Erstellung originaler Assets, aber ich kann deine verwenden oder kostenlose verfügbare nutzen.
Unreal Engine 5, SFML CPP Game Prototypes and Development
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