Ich werde Bugs und Fehler in deinem Godot 4 GDScript-Projekt beheben


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Stürzt dein Godot-Projekt ab? Oder funktioniert dein GDScript nicht wie erwartet? Keine Sorge, ich bin hier, um zu helfen!
Ich bin ein erfahrener Godot-Entwickler mit Schwerpunkt auf Godot 4.2. Ich helfe dir, alle Bugs, Fehler oder Logikprobleme in deinem Spiel zu finden und zu beheben, damit du wieder mit dem Erstellen weitermachen kannst.
Was ich beheben kann:
- Syntax- und Laufzeitfehler in GDScript.
- Charakterbewegung und Physik-Probleme.
- Signal- und Szenenverbindungsprobleme.
- UI- und Menü-Bugs.
- Eingabeverarbeitung und Kollisionsprobleme.
Was du bekommst:
- Fehlerfreien und funktionierenden Code.
- Kurze Erklärung, was falsch war und wie ich es behoben habe.
- Sauberen und optimierten Script-Code.
Hinweis: Bitte kontaktiere mich und sende eine Beschreibung des Bugs (und die Fehlermeldung, falls möglich), bevor du eine Bestellung aufgibst. Lass uns dein Spiel perfekt zum Laufen bringen!
Lerne Moris E kennen
2D Game Creator
- AusÄgypten
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
F: Kannst du Bugs in Godot 3 beheben?
A: Ja, ich kann definitiv auch bei Godot 3.x Projekten helfen.
F: Muss ich mein ganzes Projekt schicken?
A: In der Regel ja. Es ist viel einfacher für mich, den Bug zu finden, wenn ich das Spiel laufen lassen und den Fehler im Kontext sehen kann.

