Ich werde einen spielbaren HTML5-Spielprototyp mit Phaser und JavaScript erstellen

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Über diesen Service

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Hast du eine Spielidee und brauchst einen spielbaren Prototyp, um dein Konzept zu testen?


Ich werde einen spielbaren HTML5-Spielprototyp mit Phaser und JavaScript entwickeln, um deine Idee in ein interaktives browserbasiertes Erlebnis zu verwandeln.


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von 2D-Spielprototypen, Gameplay-Demos, Proof-of-Concept-Spielen und MVP-Versionen für Indie-Entwickler, Startups und Unternehmen.


Egal, ob du eine Spielmechanik testen, eine Idee präsentieren, das Gameplay validieren oder eine frühe Version deines Spiels vorbereiten möchtest – ich helfe dir, es zum Leben zu erwecken.


Was ich anbiete:


  •  Maßgeschneiderte HTML5-Spielprototypen
  •  Phaser- und JavaScript-Entwicklung
  •  Kern-Gameplay-Mechaniken
  •  Spielersteuerung und Interaktionen
  • Level, Punktesysteme und Spielsysteme
  •  UI-Elemente und Animationen
  •  Browser-fertige spielbare Builds
  •  Sauberer und strukturierter Quellcode


Vorteile:


  •  Teste deine Spielidee vor der vollständigen Entwicklung
  •  Präsentiere dein Konzept Investoren oder Teams
  • Validiere das Gameplay schnell
  •  Spare Zeit und Entwicklungskosten


Ich kann von deinem Spielkonzept, Skizzen, Referenzen oder Design-Dokumenten ausgehen und sie in einen funktionalen spielbaren Prototyp verwandeln.


Hast du eine Spielidee? Lass uns deinen HTML5-Spielprototyp bauen und dein Konzept zum Leben erwecken.

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Isreal

HTML5 Game Developer Phaser

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch
I build engaging, responsive HTML5 2D browser games using JavaScript and Phaser, turning game ideas into polished, playable experiences for desktop and mobile browsers. From arcade and puzzle games to platformers, casual games, interactive experiences, and custom prototypes, I focus on smooth gameplay, clean UI, responsive controls, and reliable performance. I use modern development workflows and AI-assisted coding to build, refine, debug, and deliver game experiences tailored to each client's goals.

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