Ich werde einen 2D-Spiel-Prototyp in Godot entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du einen spielbaren 2D-Spiel-Prototyp in Godot? Ich kann dir helfen, deine Idee mit sauberem Code und strukturierten Szenen zum Leben zu erwecken.
- Spielerbewegungssysteme
- Schieß- / Kampfmechaniken
- Inventarsysteme
- Einfache Gegner-KI
- UI-Implementierung
- Grundlagen des Level-Designs
Dieses Gig ist ideal für Prototypen, Game Jams und kleine Demo-Projekte. Für größere kommerzielle Spiele kontaktiere mich bitte zuerst.
Lerne Morgan B kennen
software developer
- AusKanada
- Mitglied seitFeb. 2026
- ⌀ Antwortzeit20 Stunden
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was benötigen Sie von mir, bevor Sie beginnen?
Bitte gib eine klare Beschreibung deiner Spielidee, benötigte Mechaniken, Referenzbeispiele (falls vorhanden) und deine bevorzugte Auflösung an. Je mehr Details du teilst, desto reibungsloser verläuft die Entwicklung.
Erstellst du vollständige kommerzielle Spiele?
Dieses Gig konzentriert sich auf kleine Prototypen, Mechaniken und spielbare Demos. Für größere kommerzielle Projekte kontaktiere mich bitte zuerst, damit wir Umfang und Zeitplan besprechen können.
Stellst du Kunst und Assets bereit?
Ich konzentriere mich hauptsächlich auf Programmierung und Umsetzung. Du kannst eigene Assets bereitstellen oder ich nutze Platzhalter-Assets für das Prototyping.
Erhalte ich den Quellcode?
Ja, du erhältst die vollständigen Godot-Projektdateien mit sauberer und organisierter Struktur.
Kannst du Fehler in meinem bestehenden Godot-Projekt beheben?
Ja. Bitte sende eine Nachricht mit Details zum Problem und deiner aktuellen Projektkonfiguration, bevor du bestellst.
Welche Version von Godot benutzt du?
Bitte gib vor der Bestellung deine benötigte Version an. Ich kann mit Godot 3.x oder 4.x arbeiten, je nach Bedarf deines Projekts.
