Ich werde ein benutzerdefiniertes UI-System für dein 2D-Godot-Spiel erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Braucht dein Godot-Spiel ein sauberes und funktionales UI-System?
Ich entwerfe und implementiere maßgeschneiderte UI-Systeme, die auf dein 2D-Projekt zugeschnitten sind.
Was ich erstellen kann
- Hauptmenüs
- Pausenmenüs
- HUD (Lebensbalken, Munitionszähler, Punktestand usw.)
- Einstellungsmenüs (Audio, Auflösung, Steuerung)
- Inventar-UI
- Dialog-UI
- Speicher-/Lade-Interfaces
Was du bekommst
- Organisierte Szenenstruktur
- Sauberer, lesbarer GDScript
- Voll funktionsfähige UI-Logik
- Godot-Projektdateien
- Klare Integrationsanweisungen
Dieses Gig konzentriert sich auf UI-Systeme und Schnittstellen-Implementierung. Vollständige Spielentwicklung oder komplexe Multiplayer-Systeme sind nicht enthalten, es sei denn, es wird vorher besprochen.
Lerne Morgan B kennen
software developer
- AusKanada
- Mitglied seitFeb. 2026
- ⌀ Antwortzeit20 Stunden
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Gestaltest du die Visuals?
Ich kann deine bereitgestellten UI-Designs umsetzen oder saubere Platzhalterlayouts für Prototypen erstellen.
Wird das UI auf verschiedene Auflösungen reagieren?
Ja, ich verwende responsive Layout-Techniken, um die Kompatibilität sicherzustellen.
Stellen Sie Quelldateien bereit?
Ja, du erhältst die vollständigen Godot-Projektdateien.
Welche Godot-Version benutzt du?
Bitte gib vor der Bestellung an (Godot 3.x oder 4.x).

