Ich werde ein benutzerdefiniertes UI-System für dein 2D-Godot-Spiel erstellen

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Morgan B
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Braucht dein Godot-Spiel ein sauberes und funktionales UI-System?

Ich entwerfe und implementiere maßgeschneiderte UI-Systeme, die auf dein 2D-Projekt zugeschnitten sind.

Was ich erstellen kann

  • Hauptmenüs
  • Pausenmenüs
  • HUD (Lebensbalken, Munitionszähler, Punktestand usw.)
  • Einstellungsmenüs (Audio, Auflösung, Steuerung)
  • Inventar-UI
  • Dialog-UI
  • Speicher-/Lade-Interfaces

Was du bekommst

  • Organisierte Szenenstruktur
  • Sauberer, lesbarer GDScript
  • Voll funktionsfähige UI-Logik
  • Godot-Projektdateien
  • Klare Integrationsanweisungen

Dieses Gig konzentriert sich auf UI-Systeme und Schnittstellen-Implementierung. Vollständige Spielentwicklung oder komplexe Multiplayer-Systeme sind nicht enthalten, es sei denn, es wird vorher besprochen.

Lerne Morgan B kennen

Morgan B

software developer

  • AusKanada
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • ⌀ Antwortzeit20 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I’m Moe 👋 I’m a developer who builds clean, responsive websites and practical tools without overcomplicating things. I work with HTML, CSS, JavaScript, Python, and Django, and I’ve shipped solo and collaborative projects including websites, small web apps, and 2D games from game jams and personal projects. My game dev background helps me think in systems, UX, and performance—not just code that works. I value clear communication, realistic timelines, and delivering exactly what we agree on.

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