Ich werde stilisierte 3D-Kunstwerke und Illustrationen erstellen


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Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hochwertige handgefertigte stylisierte 3D-Kunst
⭐ 400+ Bewertungen | Top-Qualität
Mit über 4 Jahren Blender-Erfahrung und mehr als 400 erfolgreichen Projekten spezialisiere ich mich darauf, 2D-Ideen durch lebendige, stylisierte 3D-Kunst "neues Leben" einzuhauchen. Ich benutze keine KI; jedes Charakter, Requisite und jede Umgebung wird handmodelliert, wobei Persönlichkeit, saubere Topologie und kinoreifes Licht im Fokus stehen.
Egal, ob du Indie-Entwickler oder eine wachsende Marke bist, ich bin hier, um etwas zu schaffen, auf das wir beide stolz sein können.
Was ich anbiete:
- Basic (Einfach): Eine saubere, minimalistische 3D-Requisite oder Asset. Perfekt für Icons oder einfache Spielelemente.
- Standard (Fortgeschritten): Hochdetaillierter Charakter oder komplexes Helden-Asset + Quelldatei. Ideal für Maskottchen oder Avatare.
- Premium: Eine vollständige, immersive 3D-Szene. Enthält professionelles Licht, Komposition und hochauflösende Renderings für kommerzielle Nutzung.
Technische Spezifikationen / Lieferumfang:
- Quelldateien: .blend, .fbx, .obj, .gltf
- Hochauflösende Renderings: Bis zu 6K (JPG, PNG)
- Animationen: Drehbilder / Loops verfügbar oder auf Anfrage individuelle Animationen.
Perfekt für: Spiele-Assets, Web-/App-Illustrationen und individuelle Maskottchen.
Vertraut bei: Dafi, Tixify und Dollar Donation Club.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um deine Vision zu besprechen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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I enjoy the process of creation!
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- AusIndien
- Mitglied seitJuli 2021
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FAQ
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Welche Software verwendest du für deine Kreationen?
Ich arbeite ausschließlich mit Blender. Das ermöglicht mir, alles von der ersten Blockierung und Sculpting bis hin zu finaler Kinolichtsetzung und Rendering zu erledigen. Auf Wunsch kann ich die native .blend-Datei bereitstellen, damit deine Assets leicht in deinen eigenen Workflow integriert werden können.
Welche Arten von stilisierten Modellen kannst du erstellen?
Ich spezialisiere mich auf eine Vielzahl von stilisierten Arbeiten, darunter Hero-Charaktere, Umgebungsdioramen und individuelle Requisiten. Ob du ein einzelnes Asset für ein Spiel brauchst oder eine komplette 3D-Illustration für eine Landing Page – ich konzentriere mich darauf, deine spezifischen 2D-Ideen im 3D-Raum "neues Leben" einzuhauchen.
Ist diese Kunst AI-generiert oder basiert sie auf Vorlagen?
Überhaupt nicht. Ich bin ein großer Verfechter des handgefertigten Prozesses. Jeder Voxel und jedes Polygon wird von mir manuell platziert. So ist sichergestellt, dass dein Projekt zu 100 % einzigartig, rechtlich sicher für den kommerziellen Einsatz und mit sauberer Topologie optimiert ist, die AI einfach nicht nachahmen kann.
Kannst du spielbereite Assets liefern?
Ja! Ich verstehe die technischen Bedürfnisse von Indie-Entwicklern. Ich sorge dafür, dass die Modelle eine saubere Topologie haben und in Formaten wie .FBX oder .GLB exportiert werden, sodass sie direkt in Unity oder Unreal Engine eingesetzt werden können.
Warum sollte ich Ihnen vor der Bestellung eine Nachricht senden?
Weil dein Projekt einzigartig ist! Ein kurzes Gespräch hilft mir, deine künstlerische Vision und technischen Anforderungen zu verstehen. So kann ich dir einen fairen Preis und einen realistischen Zeitplan anbieten, besonders bei komplexen stilisierten Szenen.
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