Ich werde dir professionelle Unity-Spieleentwicklung, C sharp und Systemarchitektur beibringen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du Schwierigkeiten mit Unity, C# oder Spielsystemen, die unübersichtlich, langsam oder kaum erweiterbar erscheinen?
Ich bin ein professioneller Spieleentwickler mit über 3 Jahren Berufserfahrung und arbeite an mehreren Unity-Projekten, darunter öffentlich verfügbare Demos auf Steam. Ich spezialisiere mich auf saubere Architektur, performancekritische Systeme und das Lehren von Entwicklern, wie sie wie Ingenieure denken, statt nur Tutorials zu folgen.
Ich habe Teams und Einzelpersonen dabei geholfen:
- Skalierbare Gameplay-Systeme zu entwerfen
- Große, komplexe Codebasen umzustrukturieren
- Performance-Engpässe zu beheben (CPU/GPU, Speicher, Frame-Time-Probleme)
- Wartbare, erweiterbare Systeme für langfristige Entwicklung zu bauen
Wobei ich dir helfen kann
- Unity (Engine & Editor)
- C#-Grundlagen bis hin zu fortgeschrittenem Systemdesign
- Gameplay- & Kampfsystemarchitektur
- Sauberer Code (OOP, SOLID, modulare Gestaltung)
- Performance-Optimierung und Profiling
- Bestehenden oder Legacy-Code umstrukturieren
- Vorbereitung auf Junior- oder Mid-Level-Spieleentwicklungsrollen
Lerne Mihailo K. kennen
Senior Software Developer
- AusMontenegro
- Mitglied seitOkt. 2021
- Letzte Lieferung4 Jahre
Sprachen
Serbisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Unterrichten Sie absolute Anfänger?
Ja. Ich erkläre Konzepte klar und baue auf den Grundlagen auf.
Kannst du mir bei meinem bestehenden Projekt helfen?
Absolut. Das ist bevorzugt.
Ist das nur für Unity?
Hauptsächlich Unity + C#, aber viele Konzepte lassen sich auf die allgemeine Softwareentwicklung übertragen.
Wirst du mein Spiel für mich bauen?
Nein. Dieses Gig ist für Lehren und Mentoring gedacht.
