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Ich erstelle 3d Spielcharakter, Zbrush 3d Kreatur, Alien- oder Monster-Design, 3d Druck STL


Moojerm L
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem hochdetaillierten 3D-Charakter, Kreatur, Alien oder Monster für dein Spiel, Filmprojekt oder 3D-Druck?
Ich spezialisiere mich auf professionelles 3D-Modeling und Sculpting und liefere realistische oder stilisierte Designs, die genau auf deine Vision abgestimmt sind. Egal, ob du ein erschreckendes Alien, ein Fantasy-Monster oder einen maßgeschneiderten Humanoiden für dein Spiel brauchst
Was du bekommst
- Maßgeschneidertes 3D-Charakter- oder Kreatur-Design (aus Konzept oder Referenzen)
- High-Poly-Kreatur-Scult mit realistischen oder stilisierten Details
- Game-ready Topologie für Unreal oder Unity (optional)
- Texturiertes oder untexturiertes Modell je nach Projekt
- Alien-, Monster- oder Humanoiden-Designs
- Endformate: OBJ, FBX, STL oder dein bevorzugtes Dateiformat
- ️ 3D-Druck-fertiges STL
Warum du mich wählen solltest
- Professioneller 3D-Künstler mit Erfahrung in Spielen, Filmen und Sammlerstücken
- Fachwissen in Anatomie, Kreaturendesign und Realismus
- 3D-Modelle, die für 3D-Druck oder Spiel-Engines bereit sind
Meine Services:
- 3D-Druck STL
- druckbares Monster-Modell
- Sammlerfigur 3D
- High-Poly-Sculpt
- Statue oder Bust-Sculpt
- 3D-Charakter, der für den Druck bereit ist
- 3D-Spielcharakter
- Kreatur-Design
- Alien-3D-Modell
- Monster-3D-Sculpt
- Detailliertes Charaktermodell
- STL 3D-Druckmodell
Bitte schreibe mir vor deiner Bestellung!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Moojerm L
HELLO THERE!!!
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2025
Sprachen
Englisch
A highly creative and detail-oriented 3D Artist with vast years of experience specializing in game-ready assets, environments, and character modeling.
Proficient in PBR texturing workflows, low-poly modeling, and optimization techniques to ensure maximum performance without sacrificing visual fidelity. Expert-level skill in Blender/Maya, Substance Painter, and ZBrush. Passionate about contributing to immersive and engaging interactive experiences.
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