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Ich erstelle 3d Spielcharakter, Zbrush 3d Kreatur, Alien- oder Monster-Design, 3d Druck STL

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Moojerm L
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem hochdetaillierten 3D-Charakter, Kreatur, Alien oder Monster für dein Spiel, Filmprojekt oder 3D-Druck?


Ich spezialisiere mich auf professionelles 3D-Modeling und Sculpting und liefere realistische oder stilisierte Designs, die genau auf deine Vision abgestimmt sind. Egal, ob du ein erschreckendes Alien, ein Fantasy-Monster oder einen maßgeschneiderten Humanoiden für dein Spiel brauchst


Was du bekommst

  • Maßgeschneidertes 3D-Charakter- oder Kreatur-Design (aus Konzept oder Referenzen)
  • High-Poly-Kreatur-Scult mit realistischen oder stilisierten Details
  • Game-ready Topologie für Unreal oder Unity (optional)
  • Texturiertes oder untexturiertes Modell je nach Projekt
  • Alien-, Monster- oder Humanoiden-Designs
  • Endformate: OBJ, FBX, STL oder dein bevorzugtes Dateiformat
  • 3D-Druck-fertiges STL


Warum du mich wählen solltest

  • Professioneller 3D-Künstler mit Erfahrung in Spielen, Filmen und Sammlerstücken
  • Fachwissen in Anatomie, Kreaturendesign und Realismus
  • 3D-Modelle, die für 3D-Druck oder Spiel-Engines bereit sind


Meine Services:

  • 3D-Druck STL
  • druckbares Monster-Modell
  • Sammlerfigur 3D
  • High-Poly-Sculpt
  • Statue oder Bust-Sculpt
  • 3D-Charakter, der für den Druck bereit ist
  • 3D-Spielcharakter
  • Kreatur-Design
  • Alien-3D-Modell
  • Monster-3D-Sculpt
  • Detailliertes Charaktermodell
  • STL 3D-Druckmodell



Bitte schreibe mir vor deiner Bestellung!


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Moojerm L

HELLO THERE!!!

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2025
  • Sprachen

    Englisch
A highly creative and detail-oriented 3D Artist with vast years of experience specializing in game-ready assets, environments, and character modeling. Proficient in PBR texturing workflows, low-poly modeling, and optimization techniques to ensure maximum performance without sacrificing visual fidelity. Expert-level skill in Blender/Maya, Substance Painter, and ZBrush. Passionate about contributing to immersive and engaging interactive experiences.

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