Ich erstelle professionelle 3D-Retopology und UV-Mapping

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Oleg Rtt
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Alles, was du brauchst, ist Liebe und richtige Topologie.


Richtige Topologie ist eine Investition in die Zukunft. Eine gute Retopology macht Modelle leichter nutzbar.


Retopology erfordert Erfahrung, um potenzielle Probleme vorherzusehen.


Mit drei Jahren Erfahrung konzentriere ich mich auf Qualität, Zuverlässigkeit und deine Bedürfnisse.


Eine gut gestaltete UV-Anordnung hilft, den Texture-Space effizient zu nutzen.


Ich biete Retopology und UV-Mapping basierend auf Branchenpraktiken, die in AAA-Spieleentwicklung genutzt werden.


Ich kann Charaktere und Objekte mit geeigneter Polygondichte retopologisieren, mit angemessenem Turnaround, LODs falls nötig, korrekter Topologie rund um Gelenke und Deformationszonen sowie konsistente Standards über mehrere Modelle hinweg. Gerne bespreche ich die Anforderungen mit deinem Animator.


UV-MAPPING

Korrekte Texturauflösung und Texel-Dichte, effizienter Texture-Space, keine unbeabsichtigten Überlappungen, ordentliche Füllung, möglichst wenige sichtbare Nahtstellen, minimierte UV-Verzerrung und UDIM-Workflows.


MESH FIXING

Mesh-Cleanup, Geometrie-Reparatur, Topologie-Verbesserungen und Optimierung.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Oleg Rtt

Let's breathe life in pixels!

5,0(10)
  • AusMongolei
  • Mitglied seitMai 2020
  • Letzte Lieferung1 Jahr
  • Sprachen

    Englisch
Hello. My name is Oleg Bukharin and I`m working in 3D more then 3 a year. I love good story with deep emotion. And face of it is a character. I`m creating characters based on huge story behind it, characters with charisma and visible temper. If the character is "expressively silent", then it works right. Write me to work with me. I can start to work on your project since narative part and concepting and will help you to make it bright and spectacular with my proskills in character modeling. Cheers.

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