Ich werde Ihr RPG-Maker-Spiel entwickeln


Über diesen Service
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Hast du eine großartige Spielidee, aber keine Ahnung, wie du die Logik verknüpfst?
Ich spezialisiere mich darauf, RPG Maker in eine leistungsstarke Engine für deine spezifische Vision zu verwandeln.
Ich arbeite hauptsächlich mit RTP (Standard-Assets), um dein Projekt schlank und kosteneffizient zu halten, bin aber voll ausgestattet, um alle benutzerdefinierten Tilesets, Sprites oder Musik, die du bereitstellst, zu integrieren!
So baue ich dein Spiel:
- Asset-Flexibilität: Ich verwende hochwertige Standard-Assets, um deine Welt aufzubauen. Wenn du benutzerdefinierte DLCs oder Originalkunst hast, werde ich sie perfekt in die Karten und Datenbanken integrieren.
- Plugin-Expertise: Ich kann komplexe Plugin-Suiten einrichten und konfigurieren, um deinem Spiel moderne Funktionen wie Quest-Logs, taktischen Kampf oder benutzerdefinierte UI zu verleihen.
- Fortgeschrittenes Event-Design: Von komplexen, choices-basierten Dialogen bis hin zu benutzerdefinierten Minispielen kümmere ich mich um das "Gehirn" des Spiels, damit alles reibungslos funktioniert.
- System-Balancing: Ich sorge dafür, dass deine Gegenstände, Fähigkeiten und Gegnerlevel ein faires, aber herausforderndes Erlebnis bieten.
Was ist enthalten?
- Kartenbau: Schön gestaltete Levels mit Standard- oder bereitgestellten Tiles.
- Mechaniken: Benutzerdefinierte Kampfsysteme, Crafting oder Tag/Nacht-Zyklen.
- Optimierung: Sauberes Event-Design, das dein Spiel nicht verlangsamt.
Lerne Aerin kennen
- AusVenezuela
- Mitglied seitJan. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Spanisch, Englisch
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FAQ
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Stellst du individuelle Kunst bereit?
Nein, ich bin Entwickler, kein Illustrator. Ich verwende die Standard-Assets der Engine (RTP). Wenn du jedoch eigene Assets kaufst oder erstellst, implementiere ich sie gerne für dich!
Kannst du spezielle Plugins verwenden, die ich gekauft habe?
Absolut. Schick mir einfach die Plugin-Dateien und die Dokumentation, und ich konfiguriere die Parameter so, dass sie deinem Gameplay entsprechen.
Wird das Spiel fertig für den kommerziellen Einsatz sein?
Ja! Ich sorge dafür, dass die Logik und das Event-Design professionell sind. Stelle nur sicher, dass du die Lizenzen für alle benutzerdefinierten Assets oder Plugins besitzt, die du bereitstellst.

