Ich entwickle ein individuelles 2D-Spiel oder einen spielbaren Spielprototyp

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mond111
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Jessie M.
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Verwandle deine 2D-Spielidee in ein spielbares Windows-PC-Spiel in Godot.


Ich baue kleine Einzelspieler-Platformer, Arcade-Spiele und Puzzlespiele rund um eine vereinbarte Funktionsliste. Ich nutze KI-unterstütztes Coden, überprüfe dann den Build und teste ihn anhand dieses Umfangs.


BASIC: 1 kurzes Level und 1 Kern-Mechanik.

STANDARD: bis zu 5 kurze Level, 3 Mechaniken und einfache Menüs.

PREMIUM: bis zu 10 kurze Level, 5 Mechaniken, Menüs, lokales Speichern des Fortschritts und einfache Animation.


Alle Pakete beinhalten einen Windows-Build, ein bearbeitbares Godot-Projekt und Setup-Hinweise. Die Levels teilen sich denselben Stil und verwenden die vereinbarten Mechaniken. Ein Level ist eine kurze Stage, kein Open-World oder ganzes Kapitel.


Kunst und Audio verwenden Platzhalter oder Assets, die du mit Erlaubnis zur Nutzung bereitstellst. Originalkunst, Online-Multiplayer, 3D, Ports für Mobilgeräte/Konsole, Store-Veröffentlichung und kostenpflichtige Assets fallen nicht unter diese Pakete.


Revisionsphasen verfeinern den vereinbarten Umfang; neue Features erfordern ein separates Angebot. Bitte schreib mir vor der Bestellung auf Fiverr, damit wir Machbarkeit, Levelgröße und Deliverables bestätigen können.

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Jessie M.

Custom Software Delivery

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Sprachen

    Spanisch
Customer satisfaction is the goal. I can make just about anything with the use of Artificial Intelligence. I review, respecify, and review again as many times as is necessary before delivering the final digital product. The sky's the limit. App for any device, making a website, making a video-game, something super specific like an Anki add-on, so be it what it may, the chance of success is astonomical.

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