Ich entwickle ein individuelles 2D-Spiel oder einen spielbaren Spielprototyp


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Verwandle deine 2D-Spielidee in ein spielbares Windows-PC-Spiel in Godot.
Ich baue kleine Einzelspieler-Platformer, Arcade-Spiele und Puzzlespiele rund um eine vereinbarte Funktionsliste. Ich nutze KI-unterstütztes Coden, überprüfe dann den Build und teste ihn anhand dieses Umfangs.
BASIC: 1 kurzes Level und 1 Kern-Mechanik.
STANDARD: bis zu 5 kurze Level, 3 Mechaniken und einfache Menüs.
PREMIUM: bis zu 10 kurze Level, 5 Mechaniken, Menüs, lokales Speichern des Fortschritts und einfache Animation.
Alle Pakete beinhalten einen Windows-Build, ein bearbeitbares Godot-Projekt und Setup-Hinweise. Die Levels teilen sich denselben Stil und verwenden die vereinbarten Mechaniken. Ein Level ist eine kurze Stage, kein Open-World oder ganzes Kapitel.
Kunst und Audio verwenden Platzhalter oder Assets, die du mit Erlaubnis zur Nutzung bereitstellst. Originalkunst, Online-Multiplayer, 3D, Ports für Mobilgeräte/Konsole, Store-Veröffentlichung und kostenpflichtige Assets fallen nicht unter diese Pakete.
Revisionsphasen verfeinern den vereinbarten Umfang; neue Features erfordern ein separates Angebot. Bitte schreib mir vor der Bestellung auf Fiverr, damit wir Machbarkeit, Levelgröße und Deliverables bestätigen können.
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- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
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FAQ
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Soll ich Sie vor der Bestellung kontaktieren?
Ja. Schick mir deine Idee, Referenzen, die angestrebte Windows-Version und die Must-Have-Mechaniken. Wir einigen Umfang, Levelgröße, Assets und Abnahmekriterien in Fiverr-Nachrichten, bevor die Arbeit beginnt.
Welche Engine und Plattform verwendest du?
Ich erstelle in Godot für Windows-PC. Du erhältst einen spielbaren Windows-Build, das bearbeitbare Godot-Projekt und Setup-Hinweise. Mobile-/Konsolen-Versionen, Online-Multiplayer und Store-Veröffentlichungen fallen nicht unter diese Pakete.
Was zählt als ein Level?
Ein kurzes, spielbares Level mit gemeinsamen Mechaniken und einem vereinbarten Stil: z. B. ein Rätsel, ein Platformer-Abschnitt oder eine Arena. Große Welten, lange Kapitel oder neue Systeme in jedem Level erfordern ein separates Angebot.
Sind Kunst, Musik und Animationen enthalten?
Pakete verwenden einfache Platzhalter oder Assets, die du mit Erlaubnis zur Nutzung bereitstellst. Eigene Charaktere, Originalmusik und kostenpflichtige Asset-Lizenzen sind nicht enthalten. Premium-Animation deckt Grundbewegungen oder Übergänge mit den vereinbarten Assets ab.
Nutzen Sie KI-Tools?
Ja. Ich nutze KI-Tools, um Coding und Inhaltsvorbereitung zu unterstützen, prüfe dann das Ergebnis und teste es anhand der vereinbarten Anforderungen. Sag mir vor der Bestellung bitte Bescheid, falls dein Projekt Einschränkungen bei KI-Tools, Assets oder Daten hat.
Was decken Revisionen ab?
Basic beinhaltet 1 Überarbeitungsrunde, Standard 2 und Premium 3. Überarbeitungen passen das vereinbarte Gameplay und Layout an. Neue Mechaniken, zusätzliche Level, anderes Genre oder weitere Platforms erfordern ein separates Angebot. Melde Probleme mit dem vereinbarten Umfang zur Korrektur.
Was umfassen die Plugin-Anzahlen?
Die gelisteten Zahlen decken bis zu 1, 2 oder 3 passende kostenlose Godot-Add-ons ab, die für Basic, Standard oder Premium konfiguriert sind. Wir legen vor der Bestellung fest, welche Add-ons benötigt werden. Eigene Plugins, kostenpflichtige Lizenzen und Online-Services erfordern eine separaten Umfangsbeschreibung.
