Ich werde hochwertige spielbereite 3D-Requisiten mit PBR-Texturen erstellen

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Arshak Serobyan
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle spielbereite 3D-Requisiten für Spiele und Echtzeitprojekte.

Mein Hauptaugenmerk liegt auf sauberer Geometrie, optimierter Topologie und realistischen PBR-Texturen mit sichtbarem Verschleiß, Schmutz, Kratzern und Oberflächen-Details.

Ich möchte, dass die Assets glaubwürdig, natürlich benutzt wirken und für Echtzeit-Engines geeignet sind.


Was du bekommst

  • Spielbereite 3D-Requisite
  • Saubere Low-Poly-Geometrie
  • Optimierte UVs
  • Hochwertige PBR-Texturen
  • Assets, die für Echtzeit genutzt werden können


Ich arbeite sorgfältig mit Referenzen und achte genau auf Details, um sicherzustellen, dass das Asset natürlich in eine Spielumgebung passt.

Fühl dich frei, mich vor der Bestellung zu kontaktieren, um dein Projekt zu besprechen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Arshak Serobyan

3D Game Props Artist

  • AusArmenien
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • Sprachen

    Armenisch, Russisch, Englisch
I am a 3D artist focused on game-ready props for real-time applications. I create optimized low-poly models with clean UVs and realistic textures. My work focuses on believable wear, surface details, and performance for game engines.

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