Ich werde hochwertige spielbereite 3D-Requisiten mit PBR-Texturen erstellen

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Arshak Serobyan
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle realistische, spielbereite 3D-Assets für Spiele und Echtzeitprojekte. Mein Fokus liegt auf industriellen Objekten, Umgebungsrequisiten, Ausrüstung und anderen realistischen Assets.


Jedes Asset wird sorgfältig modelliert, optimiert, UV-unwrappt, gebaked und texturiert im PBR-Workflow. Ich lege Wert auf realistische Materialien, Oberflächenabnutzung, Kratzer, Schmutz, Rost und andere Details, die dem Asset ein glaubwürdiges Aussehen verleihen.


Das finale Asset wird fertig für den Echtzeiteinsatz geliefert, inklusive organisierter Modell- und Texturdateien.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Arshak Serobyan

3D Game Props Artist

  • AusArmenien
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Armenisch, Russisch, Englisch
I am a 3D artist focused on game-ready props for real-time applications. I create optimized low-poly models with clean UVs and realistic textures. My work focuses on believable wear, surface details, and performance for game engines.

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