Ich erstelle stylisierte Low-Poly UE5-Spielumgebung, Unity-Level-Design, modulare Assets, 3D-Karte

M
mololaade
M
mololaade
opeok
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

HALLO!! Brauchst du eine individuelle 3D-Umgebung für dein Spiel? Ich erstelle stilisierte Low-Poly-Spielwelten, individuelle Karten, modulare Assets und komplette Level-Designs für Unreal Engine 5 und Unity. Ich helfe Indie-Entwicklern, Spieldesignern und Studios dabei, Konzepte in stimmige, visuell ansprechende Spielumgebungen zu verwandeln.


MEINE DIENSTLEISTUNGEN UMFASSEN:

  • Individuelle stilisierte und Low-Poly-Spielumgebungen
  • Komplette 3D-Spielkarten und Level-Design
  • Modulare Gebäude, Requisiten und Umgebungs-Assets
  • Fantasy-Dörfer, Inseln, Wälder, Städte und RPG-Welten
  • Terrain-Erstellung und Layout der Umgebung
  • Szene-Aufbau und Set-Dressing
  • Stilisierte Materialien, Texturen und Beleuchtung
  • Umgebungssetup in Unity und Unreal Engine 5


WAS DU BEKOMMST:

  • Individuelles Umgebungsdesign basierend auf deinen Referenzen
  • Organisierte 3D-Assets und Projektdaten
  • Szene-kompatible Lieferung der Engine
  • Klare Kommunikation und Fortschrittsupdates
  • Ein strukturierter Produktionsablauf


Egal ob du ein Indie-Spiel, RPG, Abenteuer- oder Mobile-Game entwickelst – ich bringe deine Umgebungs-Idee zum Leben.


Kontaktiere mich bitte vor der Bestellung, damit wir dein Spiel, bevorzugte Engine, Umfang der Umgebung und technische Anforderungen besprechen können. Lass uns deine Spielwelt bauen!!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne opeok kennen

opeok

3D ARTIST

  • AusNigeria
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Arabisch, Deutsch
HI, WELCOME IN HERE!!! I'm a 3D Character Artist specializing in stylized low poly and game ready character creation for Unreal Engine 5, Unity, indie games, animation and cinematic projects. I create optimized 3D characters with clean topology, UV mapping, PBR texturing, and production ready assets designed for real time performance. Whether you need a hero character, NPC, fantasy, sci-fi, or cartoon style model, I deliver high quality assets that fit seamlessly into modern game development pipelines.

Automatische Übersetzung

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art