Ich erstelle stilisierte Low Poly 3D-Spielumgebung Nanite offene Welt Karte ue5 Level Design hdrp

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opeok
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Über diesen Service

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HALLO; DU suchst nach einer stilisierten Low Poly Spielumgebung, die optimiert, optisch ansprechend und vollständig für Unity oder Unreal Engine 5 bereit ist? Ich spezialisiere mich auf die Erstellung spielbereiter Umgebungen mit UE5 (Nanite/Lumen) und Unity HDRP/URP, gestaltet mit einem gemütlichen Ghibli-inspirierten Anime-Kunststil, der die Immersion erhöht und gleichzeitig hohe Leistung gewährleistet.

Egal, ob du eine offene Weltkarte, Indie-Spiel, Prototyp oder Filmszene erstellst, ich liefere optimierte, skalierbare Umgebungen, die genau auf deine Bedürfnisse zugeschnitten sind.


WAS DU BEKOMMST;

  • Stilisiertes Low Poly / Mid Poly 3D-Umgebung
  • UE5 Nanite & Lumen optimierte Szenen
  • Unity HDRP/URP kompatible Umgebungseinrichtung
  • Offene Welt oder modulare Level-Design-Systeme
  • Gelände, Vegetation, Requisiten & Szenenzusammenstellung
  • Spielbereite Assets (für FPS & Leistung optimiert)
  • Organisierte Dateien (FBX / Unity-Paket / UE5-Projekt)
  • Leistungsoptimierte Umgebungen (mobil & PC bereit)
  • Saubere, konsistente stilisierte Anime/Ghibli-Visuals
  • Vollständig integrierte Unity & UE5 Setups
  • Modulare Systeme für einfache Erweiterung und Wiederverwendung


Hilft Entwicklern, immersive Welten zu bauen, die reibungslos laufen und effizient skalieren. NACHRICHT JETZT!!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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opeok

3D ARTIST

  • AusNigeria
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Arabisch, Deutsch
HI, WELCOME IN HERE!!! I'm a 3D Character Artist specializing in stylized low poly and game ready character creation for Unreal Engine 5, Unity, indie games, animation and cinematic projects. I create optimized 3D characters with clean topology, UV mapping, PBR texturing, and production ready assets designed for real time performance. Whether you need a hero character, NPC, fantasy, sci-fi, or cartoon style model, I deliver high quality assets that fit seamlessly into modern game development pipelines.

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