Ich erstelle stilisiertes Low Poly 3D-Spielumfeld spielbereit Unity Unreal Level-Karte Assets

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opeok
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Über diesen Service

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HALLO!!!

Suchst du nach einem stilisierten Low Poly 3D-Spielumfeld, das vollständig optimiert und einsatzbereit für dein Projekt ist? Ich helfe Spieleentwicklern, ihre Ideen zum Leben zu erwecken, indem ich komplette, spielbereite Umgebungen für Unity und Unreal Engine erstelle, damit du dir keine Sorgen um Design, Optimierung oder Einrichtung machen musst. Ob du eine volle Spielkarte, eine stilisierte Szene oder wiederverwendbare modulare Assets brauchst, ich liefere eine Lösung, die einfach zu integrieren, skalierbar und genau auf deine Bedürfnisse zugeschnitten ist.


Wenn du mit Performance-Problemen, fehlendem Environment-Design oder der schnellen Erstellung eines vollständigen Levels kämpfst, ist dieser Service genau dafür gemacht.


Was du bekommst:

  • Individuelles stilisiertes Low Poly Umfeld oder Level
  • Spielbereite Unity- oder Unreal-Szene
  • Saubere Topologie mit optimiertem Polycount
  • Effizientes UV-Mapping und organisierte Assets
  • Modulare Assets für Wiederverwendung und Skalierbarkeit
  • Grundlegende Beleuchtung und Szenenkomposition
  • Optimierte Performance für Mobile und PC


Wenn du eine schnelle, zuverlässige und optimierte Umgebung brauchst, die direkt in deiner Engine funktioniert. Lass uns eine spielbereite Welt bauen, die groß aussieht und noch besser performt. KONTAKTIERE MICH JETZT!!!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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opeok

3D ARTIST

  • AusNigeria
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Arabisch, Deutsch
HI, WELCOME IN HERE!!! I'm a 3D Character Artist specializing in stylized low poly and game ready character creation for Unreal Engine 5, Unity, indie games, animation and cinematic projects. I create optimized 3D characters with clean topology, UV mapping, PBR texturing, and production ready assets designed for real time performance. Whether you need a hero character, NPC, fantasy, sci-fi, or cartoon style model, I deliver high quality assets that fit seamlessly into modern game development pipelines.

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