Ich erstelle stilisiertes Low Poly 3D-Spielumfeld spielbereit Unity Unreal Level-Karte Assets


Über diesen Service
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HALLO!!!
Suchst du nach einem stilisierten Low Poly 3D-Spielumfeld, das vollständig optimiert und einsatzbereit für dein Projekt ist? Ich helfe Spieleentwicklern, ihre Ideen zum Leben zu erwecken, indem ich komplette, spielbereite Umgebungen für Unity und Unreal Engine erstelle, damit du dir keine Sorgen um Design, Optimierung oder Einrichtung machen musst. Ob du eine volle Spielkarte, eine stilisierte Szene oder wiederverwendbare modulare Assets brauchst, ich liefere eine Lösung, die einfach zu integrieren, skalierbar und genau auf deine Bedürfnisse zugeschnitten ist.
Wenn du mit Performance-Problemen, fehlendem Environment-Design oder der schnellen Erstellung eines vollständigen Levels kämpfst, ist dieser Service genau dafür gemacht.
Was du bekommst:
- Individuelles stilisiertes Low Poly Umfeld oder Level
- Spielbereite Unity- oder Unreal-Szene
- Saubere Topologie mit optimiertem Polycount
- Effizientes UV-Mapping und organisierte Assets
- Modulare Assets für Wiederverwendung und Skalierbarkeit
- Grundlegende Beleuchtung und Szenenkomposition
- Optimierte Performance für Mobile und PC
Wenn du eine schnelle, zuverlässige und optimierte Umgebung brauchst, die direkt in deiner Engine funktioniert. Lass uns eine spielbereite Welt bauen, die groß aussieht und noch besser performt. KONTAKTIERE MICH JETZT!!!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3D ARTIST
- AusNigeria
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Arabisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Stellst du spielbereite Umgebungen bereit?
Ja, alle Umgebungen sind optimiert und bereit für die Integration in Unity oder Unreal Engine.
Kannst du individuelle stilisierte Assets erstellen?
Absolut. Ich entwerfe maßgeschneiderte Low Poly modulare Assets, die auf dein Projekt zugeschnitten sind.
Wird die Umgebung hinsichtlich der Leistung optimiert?
Ja, ich sorge für niedrigen Polycount, effizientes UV-Mapping und flüssige FPS-Performance.
Stellst du vollständiges Level/Map-Design bereit?
Ja, ich kann komplette Spiellevels oder Karten erstellen, nicht nur einzelne Assets.
Können Sie einen bestimmten Kunststil zuordnen?
Ja, ich kann Referenzen anpassen und stilisierte Umgebungen basierend auf deiner Vision erstellen.

