Ich modele und rigge 3D-Roblox-Charaktere, Spielassets, Textur, 3D-Asset-Animation


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
3D-Charaktere, Asset-Modellierung und Texturierung für Roblox, Unity und Unreal Engine für Spieleentwickler, Studios und Creator.
Lass dir maßgeschneiderte 3D-Modelle erstellen, die deinem Stil, deinen Spielanforderungen und deiner Zielplattform entsprechen.
Was du bekommst
- Maßgeschneiderte 3D-Charaktere, Requisiten, Gebäude, Waffen und Spiel-Assets
- Sorgfältiges Modellieren mit passender Topologie und optimierter Geometrie
- UV-Unwrapping und PBR-Texturierung
- Rigging bei Bedarf
Warum mit mir arbeiten
Ich erstelle Assets mit Blick auf echte Spielproduktion, wobei ich Detailgenauigkeit mit praktischer Performance ausbalanciere. Modellierung, Polygonzahl, Texturen und Dateistruktur können an deine Projektanforderungen angepasst werden.
Benötigst du ein maßgeschneidertes Asset oder bist unsicher, welches Paket passt? Schreib mir, bevor du bestellst, damit wir deine Anforderungen besprechen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Jerry kennen
Roblox developer and 3D Blender modeller
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Norwegisch, Niederländisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateiformate bieten Sie an?
Ich kann Modelle in gängigen Formaten wie FBX, OBJ und anderen für dein Projekt benötigten Formaten vorbereiten. Bitte gib dein bevorzugtes Format vor der Bestellung an.
Bieten Sie Revisionen an?
Ja. Revisionen sind im jeweiligen Paket enthalten und dienen dazu, das vereinbarte Design zu korrigieren oder anzupassen.
Kann ich die Modelle gewerblich nutzen?
Ja, kommerzielle Nutzung ist möglich. Die genauen Rechte und Eigentum an den Quelldateien können je nach Projektumfang besprochen werden.
