Ich modele und rigge 3D-Roblox-Charaktere, Spielassets, Textur, 3D-Asset-Animation

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mokala_oseh
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Jerry
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

3D-Charaktere, Asset-Modellierung und Texturierung für Roblox, Unity und Unreal Engine für Spieleentwickler, Studios und Creator.

Lass dir maßgeschneiderte 3D-Modelle erstellen, die deinem Stil, deinen Spielanforderungen und deiner Zielplattform entsprechen.


Was du bekommst

  • Maßgeschneiderte 3D-Charaktere, Requisiten, Gebäude, Waffen und Spiel-Assets
  • Sorgfältiges Modellieren mit passender Topologie und optimierter Geometrie
  • UV-Unwrapping und PBR-Texturierung
  • Rigging bei Bedarf


Warum mit mir arbeiten

Ich erstelle Assets mit Blick auf echte Spielproduktion, wobei ich Detailgenauigkeit mit praktischer Performance ausbalanciere. Modellierung, Polygonzahl, Texturen und Dateistruktur können an deine Projektanforderungen angepasst werden.


Benötigst du ein maßgeschneidertes Asset oder bist unsicher, welches Paket passt? Schreib mir, bevor du bestellst, damit wir deine Anforderungen besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Jerry

Roblox developer and 3D Blender modeller

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Norwegisch, Niederländisch
I’m a professional Roblox developer and Blender 3D modeler focused on creating immersive games, detailed maps, custom characters and high quality 3D assets tailored to your vision.

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