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Mokaflora
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Über diesen Service

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Hallo


Ich erstelle Riggs für Spiele oder Animationen. Ich kann großartige Kontrollen und eine gut organisierte Anordnung versprechen. Ich gebe mein Bestes, damit du mit dem fertigen Rig zufrieden bist.



Dienstleistungen:



Fortgeschrittenes 3D-Rigging in Blender.

Gesichtsrigg.

Maßgeschneiderte Kontrollelemente.

IK/FK-Steuerungssysteme.

Shape-Key-Integration.

Kenntnisse in Rigify und Auto Rig Pro.

Mechanisches Rigging.

Rigging für 3D-Charaktere.

Rigging für humanoide und nicht-humanoide Wesen (Tiere).

Kleidungsrigging.

Sicherstellung, dass keine Gewichtsmalprobleme auftreten.

IK/FK-Umschaltung (Arm, Bein und Wirbelsäule)

Bieg- und Squash/Stretch-Controller

Fingerkontrollen

Fußeigenschaften

Picker

Space Switch

Snappable Ellbogen

Auto Move Root

Gelenk-basiertes Face Rig

Kompatibel mit Maya HumanIK

Motion Capture (mocap) kompatibel

Einfacher Export von Animationen für die Verwendung in Game Engines wie Unity und Unreal Engine



WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST?


Schnelles, flüssiges und klares 3D-Rig für Animationen.

Flüssige Kommunikation

Präzises und gut gewichtetes Modell.

Rund um die Uhr verfügbar

Unbegrenzte Überarbeitungen




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Mokaflora

Certified 3D Rigger

  • AusNigeria
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hello, My Name Is Makofkora, An experienced 3D Composite and VFX - 3D Animation 3Dsmax, Maya, Blender, Zbrush, Marvelous Designer, UE5, After effects… 3D animation : Advertisement, Architect, Visualization, Industrial 3D Modeling : Organic Creatures, Hard-Surface, Cartoonish, Realistic Full Character Setup: Rigging, Cloth, Hair Rendering : Cartoonish, Realistic, Artistic Compositing : 3D Camera Tracking, Motion Graphics

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