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Über diesen Service
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Hallo
Ich erstelle Riggs für Spiele oder Animationen. Ich kann großartige Kontrollen und eine gut organisierte Anordnung versprechen. Ich gebe mein Bestes, damit du mit dem fertigen Rig zufrieden bist.
Dienstleistungen:
Fortgeschrittenes 3D-Rigging in Blender.
Gesichtsrigg.
Maßgeschneiderte Kontrollelemente.
IK/FK-Steuerungssysteme.
Shape-Key-Integration.
Kenntnisse in Rigify und Auto Rig Pro.
Mechanisches Rigging.
Rigging für 3D-Charaktere.
Rigging für humanoide und nicht-humanoide Wesen (Tiere).
Kleidungsrigging.
Sicherstellung, dass keine Gewichtsmalprobleme auftreten.
IK/FK-Umschaltung (Arm, Bein und Wirbelsäule)
Bieg- und Squash/Stretch-Controller
Fingerkontrollen
Fußeigenschaften
Picker
Space Switch
Snappable Ellbogen
Auto Move Root
Gelenk-basiertes Face Rig
Kompatibel mit Maya HumanIK
Motion Capture (mocap) kompatibel
Einfacher Export von Animationen für die Verwendung in Game Engines wie Unity und Unreal Engine
WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST?
Schnelles, flüssiges und klares 3D-Rig für Animationen.
Flüssige Kommunikation
Präzises und gut gewichtetes Modell.
Rund um die Uhr verfügbar
Unbegrenzte Überarbeitungen
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Certified 3D Rigger
- AusNigeria
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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