Ich werde 3d-Assets für Spiele optimieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir gemeinsam den Umfang und die Komplexität des Projekts besprechen können.
Ich bin ein vielseitiger 3D-Künstler, spezialisiert auf die Erstellung professioneller Modelle, Texturen und Animationen in Low-Poly- und stylisierten Formaten. Um die besten Ergebnisse zu liefern, arbeite ich mit einer Vielzahl von Branchen-Tools, darunter:
Blender, Krita, Photoshop, Unity, Godot und Unreal Engine.
Was du erwarten kannst:
- Hochwertige 3D-Assets: Maßgeschneiderte, detaillierte und optimierte Modelle, ideal für Spiele, Visualisierungen oder Kinoprojekte.
- Transparenter Arbeitsablauf: Regelmäßige Vorschauen und Fortschrittsupdates, damit du während des Prozesses Feedback geben kannst.
- Pünktliche Lieferung: Projekte werden innerhalb des vereinbarten Zeitrahmens geliefert, ohne die Qualität zu beeinträchtigen.
- Anpassungen inklusive: Überarbeitungen, um sicherzustellen, dass das Endprodukt genau deiner Vision entspricht.
- Komplette Dateien: Vollständige Quelldateien für einfache Implementierung oder zukünftige Bearbeitungen.
Lass uns deine Ideen mit beeindruckender 3D-Arbeit zum Leben erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Moji kennen
Fast, Reliable Game, App Development Team
- AusKanada
- Mitglied seitAug. 2025
Sprachen
Französisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Werde ich das Copywright haben?
Ja, Sie können Ihr Spiel-Asset überall verwenden, wo Sie möchten
Bekomme ich auch Texturen, Rigging und Animation?
Ja, du kannst alle diese Services bei mir bekommen. Texturierung, Rigging und Animation werden in Blender gemacht. Kontaktiere mich für ein individuelles Angebot.

