Ich werde optimierte 3D-Spielassets für Unity-Mobile-Games erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach hochwertigen, optimierten 3D-Spielassets für dein Unity-Projekt?
Du bist hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von spielbereiten 3D-Requisiten und Umgebungen mit Blender und deren Vorbereitung für Unity, mit einem starken Fokus auf Mobile Game Optimierung.
Egal, ob du Indie-Entwickler, Spiele-Studio oder Hobbyist bist, ich erstelle saubere, effiziente Assets, die groß aussehen und gut laufen.
Was ich anbiete
- Low-Poly- und optimierte 3D-Modelle
- Spielbereite Assets für Unity
- Saubere Topologie und UV-Mapping
- PBR-Texturen
- FBX-, OBJ- und Blender-Quelldateien
- Mobile-freundliche Optimierung
- Professionelle Kommunikation und pünktliche Lieferung
Warum du mich wählen solltest?
- Erfahrung mit Blender- und Unity-Workflows
- Optimierte Assets für bessere Spielperformance
- Saubere, organisierte Dateien
- Schnelle Reaktion und zuverlässige Kommunikation
Wenn dein Projekt spezielle Anforderungen hat, schick mir gern eine Nachricht für ein individuelles Angebot.
Lasst uns deine Spielideen zum Leben erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Moizkhan kennen
3D Game Environment And Prop Artist
- AusPakistan
- Mitglied seitOkt. 2020
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateiformate erhalte ich?
Du erhältst das finale Asset im FBX-, OBJ- und Blender (.blend)-Format. Wenn du ein anderes Format brauchst, sag mir das bitte vor der Bestellung.
Sind die Assets für mobile Spiele optimiert?
Ja. Ich erstelle Low-Poly-, spielbereite Assets, die für Unity und mobile Spiele optimiert sind und gleichzeitig die visuelle Qualität bewahren.
Kannst du den Kunststil meines Spiels anpassen?
Absolut! Ich kann Assets basierend auf deinen Referenzen erstellen oder deinen bestehenden Stil nachahmen, egal ob stylisiert, Low-Poly oder realistisch.
Stellen Sie Texturen zur Verfügung?
Ja. Assets beinhalten UV-Mapping und PBR-Texturen, wenn das im Paket oder Projekt erforderlich ist.
Kannst du individuelle Assets anhand eines Referenzbildes erstellen?
Ja. Du kannst Skizzen, Konzeptkunst oder Referenzbilder schicken, und ich modellieren das Asset nach deinen Vorgaben.
Soll ich Sie kontaktieren, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
Ja. Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir deine Anforderungen besprechen und das passende Paket auswählen können.
Arbeitest du mit Unity?
Ja. Ich nutze Unity als Teil meines Workflows und kann Assets liefern, die spielbereit sind und sich leicht in Unity-Projekte importieren lassen.

