Ich werde optimierte 3D-Spielassets für Unity-Mobile-Games erstellen

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Moizkhan
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Über diesen Service

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Suchst du nach hochwertigen, optimierten 3D-Spielassets für dein Unity-Projekt?

Du bist hier genau richtig!

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von spielbereiten 3D-Requisiten und Umgebungen mit Blender und deren Vorbereitung für Unity, mit einem starken Fokus auf Mobile Game Optimierung.

Egal, ob du Indie-Entwickler, Spiele-Studio oder Hobbyist bist, ich erstelle saubere, effiziente Assets, die groß aussehen und gut laufen.


Was ich anbiete

  • Low-Poly- und optimierte 3D-Modelle
  • Spielbereite Assets für Unity
  • Saubere Topologie und UV-Mapping
  • PBR-Texturen
  • FBX-, OBJ- und Blender-Quelldateien
  • Mobile-freundliche Optimierung
  • Professionelle Kommunikation und pünktliche Lieferung


Warum du mich wählen solltest?

  1. Erfahrung mit Blender- und Unity-Workflows
  2. Optimierte Assets für bessere Spielperformance
  3. Saubere, organisierte Dateien
  4. Schnelle Reaktion und zuverlässige Kommunikation


Wenn dein Projekt spezielle Anforderungen hat, schick mir gern eine Nachricht für ein individuelles Angebot.

Lasst uns deine Spielideen zum Leben erwecken!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Moizkhan

3D Game Environment And Prop Artist

  • AusPakistan
  • Mitglied seitOkt. 2020
  • Sprachen

    Englisch
I create game-ready assets using Blender, Photoshop, Substance Painter, and Unity, with a strong focus on performance, clean topology, and efficient UV layouts.

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