Ich behebe Unity-Bugs, Fehler und Abstürze

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Stürzt dein Unity-Spiel ab, zeigt Fehler an oder lässt sich nicht bauen? Ich finde die Ursache und behebe sie.


Ich bin ein Senior Unity-Entwickler mit über 4 Jahren Erfahrung und habe FPS-, Renn-, Park- und Simulationsspiele auf Google Play veröffentlicht. Ich debugge Android-Probleme mit Logcat und behebe Konflikte bei Gradle, SDKs und Plugins (AdMob, Firebase, IAP).


Was ich beheben kann:

Fehler in der Konsole, NullReferenceException und Kompilierungsfehler

Abstürze, Einfrieren und spielbrechende Bugs

Defekte Steuerung, Physik und Kollisionen

UI-, Animations- und Szenenladeprobleme

Android-, iOS- und PC-Build-Fehler

Lag, FPS-Einbrüche und Leistungsprobleme

Fehler nach dem Upgrade auf eine neue Unity-Version


Was du bekommst:

Fehler behoben und in deinem Projekt getestet

Aktualisierte Projektdateien, die ich dir zurückschicke

Eine kurze Notiz darüber, was falsch war und wie ich es behoben habe (Standard & Premium)


So funktioniert es:

1. Schick mir eine Nachricht mit deiner Unity-Version und einem kurzen Video oder einer Beschreibung des Bugs

2. Ich prüfe das und sage dir das richtige Paket

3. Ich behebe es, teste es und schicke dir das Projekt zurück


Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit ich dein Projekt zuerst prüfen kann. So bleibt der Preis fair und die Lieferung pünktlich.


Ich spreche Englisch, Urdu, Russisch und Spanisch.

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mohsinmoni2234
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  • AusPakistan
  • Mitglied seitNov. 2021
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    Englisch
I'm a Unity developer making mobile and PC games since 2021. I've shipped FPS, racing, parking and simulator games on Google Play, and built hyper-casual games like Hexa Jam, Screw Jam and Tile Club from scratch. I fix Unity bugs, crashes and build errors, and optimize performance and memory. I integrate AdMob, Unity Ads, in-app purchases, Firebase (Analytics, Remote Config, Auth), PlayFab leaderboards and Photon multiplayer, and convert Android games to iOS. Send me a message about your game and let's get it working.

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