Ich erstelle eigene Unity-Skripte und Gameplay-Mechaniken für dein Spiel

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

<p Brauchst du eine Funktion in Unity? Ich schreibe saubere, kommentierte C#-Skripte, die in dein Projekt passen.


Ich bin ein Senior Unity-Entwickler mit über 4 Jahren Erfahrung. Ich habe Spiele wie Tile Club, Hexa Away und Screw Jam von Grund auf entwickelt und an veröffentlichten FPS-, Renn-, Park- und Simulationsspielen auf Google Play gearbeitet.


Was ich bauen kann:

  • Spielerbewegung, Kamera und Steuerung
  • Gegner-KI, NavMesh und Pfadfindung
  • Inventar, Shop, Speichern/Laden (JSON) und Level-Systeme
  • UI, Menüs und HUD
  • AdMob, Unity Ads, IAP, Firebase und PlayFab
  • Multiplayer mit Photon PUN 2 / Fusion 2 oder Mirror
  • REST API und Socket.io Integration


Was du bekommst:

  • Getestete Skripte, die in dein Projekt integriert sind
  • Sauberer, kommentierter Code
  • Kurze Anleitung, wie man sie benutzt


Schreib mir mit deiner Unity-Version und was du brauchst, und ich schlage dir das passende Paket vor.

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mohsinmoni2234
5,0(1)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitNov. 2021
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung4 Jahre
  • Sprachen

    Englisch
I'm a Unity developer making mobile and PC games since 2021. I've shipped FPS, racing, parking and simulator games on Google Play, and built hyper-casual games like Hexa Jam, Screw Jam and Tile Club from scratch. I fix Unity bugs, crashes and build errors, and optimize performance and memory. I integrate AdMob, Unity Ads, in-app purchases, Firebase (Analytics, Remote Config, Auth), PlayFab leaderboards and Photon multiplayer, and convert Android games to iOS. Send me a message about your game and let's get it working.

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