Ich werde optimierte 3D-Spiel-Assets und Umgebungen für Unity erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen! Ich bin ein professioneller 3D-Künstler mit über 4 Jahren Erfahrung in der Erstellung von AAA-Qualitäts-Spiel-Assets. Mit Blender, Unity, Substance Painter und Photoshop liefere ich optimierte, spielbereite Modelle für mobile und PC-Plattformen.
Was ich anbiete:
- Hochwertiges 3D-Prop- und Asset-Modellieren.
- Umgebungs- und modulare Level-Designs.
- Optimierte Texturen für Budget-Geräte.
- Kurzzeitige KI-gestützte Produktanimationen.
Lass uns deine Vision in eine beeindruckende 3D-Realität verwandeln!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Mohsin SM kennen
Full Stack Visual Designer for Games, Ecommerce and Branding
- AusPakistan
- Mitglied seitDez. 2025
- ⌀ Antwortzeit3 Tage
Sprachen
Urdu, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Software verwendest du für 3D-Modellierung und Texturierung?
Ich verwende hauptsächlich Blender für 3D-Modellierung und Adobe Substance Painter für hochwertige PBR-Texturierung. Für die Spielintegration arbeite ich intensiv mit Unity 3D.
Können Sie Assets für mobile Spiele optimieren?
Ja! Ich spezialisiere mich auf die Erstellung optimierter Low-Poly-Assets mit effizienten Texturen, um eine hohe Leistung auf Budget-Mobilgeräten zu gewährleisten, ohne die visuelle Qualität zu beeinträchtigen.
Stellen Sie die Quelldateien zur Verfügung?
Ja, ich kann Quelldateien (wie .blend oder .fbx) bereitstellen. Bitte beachte jedoch, dass Quelldateien in bestimmten Paketen enthalten sind oder als Gig-Extra hinzugefügt werden können.

