Ich werde ein ansprechendes Roblox-Spiel für dich erstellen

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Mohsin
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Erfahrener Roblox-Systementwickler zur Anstellung


Mehr als 3 Jahre Erfahrung in Roblox-Entwicklung


Ich spezialisiere mich auf den Bau leistungsstarker, skalierbarer Systeme für Roblox.


Kernkompetenz


Backend & Infrastruktur

DataStore-Pipelines, MemoryStore-Systeme

Serverübergreifende Kommunikation

Globale Systeme, Warteschlangensysteme und Echtzeit-Synchronisation


Fortgeschrittene Gameplay-Systeme

Physikbasierte Bewegungen, inklusive Parkour und benutzerdefinierte Mechaniken

FPS-Systeme, Viewmodels, Raycasting, reaktionsschnelle Waffensteuerung

Fähigkeitensysteme, Kampf-Frameworks, NPC-KI


Welt- & Leistungssysteme

Prozedurale Generierung, inklusive Biome, Strukturen und Terrain

Chunk-basierte Ladeverfahren und groß angelegte Optimierung


Web-Integration & Kontrollsysteme

Web-zu-Spiel-Kommunikation mit HTTPService

Serverübergreifende Admin-Systeme mit Echtzeit-Ausführung


Technische Systeme

Benutzerdefinierte Renderings und Raycast-basierte Visuals

Anti-Cheat und Server-Validierung

Modulare Architektur für langfristige Skalierbarkeit


Was du bekommst

Sauberer, strukturierter, produktionsbereiter Code

Systeme, die skalieren, ohne bei hoher Belastung zu versagen

Klare Kommunikation und regelmäßige Updates


Sende mir eine DM mit:

Vollständiger Systembeschreibung

Benötigte Features

Umfang/Skala


Portfolio: https://mushii02.github.io

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Mohsin

Roblox Gameplay Engineer

  • AusPakistan
  • Mitglied seitFeb. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Roblox Gameplay Engineer with 3+ years of experience in Luau and gameplay systems architecture. My focus is scalable, clean code that performs under real player load — paired with LiveOps work that keeps games engaging long after launch.

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