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Ich erstelle optimierte niedrigpoly 3D-Assets, die für flüssige Performance in Spielen ausgelegt sind. Die Modelle verfügen über saubere Topologie, effiziente UVs und optional PBR-Texturen. Geeignet für mobile, Indie- und Echtzeit-Projekte in Unity und Unreal Engine.
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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