Ich werde standortbasierte Augmented-Reality-Apps entwickeln

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Mohamed Elaraby
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Über diesen Service

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Positioniere 3D-Objekte in realen geografischen Orten anhand ihrer GPS-Koordinaten mit Unity und Augmented Reality

-- Hauptmerkmale --

* Platziere 3D-Objekte in geografischen Positionen, die durch ihre Breite, Länge und Höhe definiert sind.


* AR-Hotspots, die aktiviert werden, wenn der Nutzer sich in der Nähe eines bestimmten Ortes befindet.


* Platziere 3D-Textmarkierungen auf realen Sehenswürdigkeiten (Beispiel mit OpenStreetMap ist enthalten.)


* Sanfte Bewegungen bei Standort- und Richtungsupdates des Geräts.


* Bewege Objekte oder platziere sie entlang von Pfaden (Catmull-Rom-Splines) auf der Karte.


* Schatten auf dem Boden in der erweiterten Realität.


* Allgemeine Catmull-Rom-Kurven und Splines.

Lerne Mohamed Elaraby kennen

Mohamed Elaraby

VR and AR Developer

5,0(13)
  • AusÄgypten
  • Mitglied seitSept. 2018
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Jahre
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    Deutsch, Arabisch, Englisch, Spanisch
Senior Software developer specializing in Unity, Unreal, Virtual Reality, AR, and mobile games with production and leadership experience. I’ve been programming games for Four years on a variety of platforms. I have a solid understanding of programming fundamentals and design patterns in software. I also have a keen eye for other areas of design - be it related to UX, art, or gameplay logic. I am able to quickly create a well-structured, self-documenting code that is flexible and prepared for project evolutions. I’ve worked to tight deadlines on a raft of top budget productions for companies

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