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PCB-DESIGN
Über diesen Service
Ich entwickle maßgeschneiderte embedded GUI-Systeme mit LVGL (LittlevGL) für Mikrocontroller-basierte Plattformen wie STM32 und ESP32 und liefere flüssige, leichte und hochoptimierte Benutzeroberflächen für IoT- und Embedded-Produkte.
Mein Fokus liegt auf dem Aufbau von effizienten, reaktionsschnellen und produktionsbereiten grafischen Oberflächen für TFT/LCD-Displays mit embedded C/C++ und RTOS-basierten Architekturen, wo immer es nötig ist.
Ob du ein einfaches UI-Prototyp oder ein komplettes industrielles HMI-System brauchst, ich kann eine Lösung entwerfen und umsetzen, die zu deiner Hardware und deinen Anforderungen passt.
Was ich anbiete:
- Maßgeschneidertes LVGL GUI-Design für embedded Systeme
- Multi-Screen HMI-Entwicklung
- Touchscreen UI-Entwicklung und Navigationslogik
- TFT/LCD-Display-Treiberintegration (ILI9341, ST7789 usw.)
- Widgets: Buttons, Slider, Diagramme, Menüs, Eingaben
- Optimierter embedded C/C++ Firmware-Code
- UI-Leistung und Speicheroptimierung
Ich lege Wert auf saubere Architektur, niedrigen Speicherverbrauch und reibungslose UI-Leistung, um sicherzustellen, dass dein embedded System auch bei ressourcenbeschränkter Hardware effizient läuft.
Wenn du bereits Hardware oder eine Designidee hast, kann ich dir helfen, sie in eine voll funktionsfähige LVGL-basierte Oberfläche umzusetzen.
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Elektrotechnik
FAQ
Automatische Übersetzung
Was ist LVGL und warum wird es verwendet?
LVGL (LittlevGL) ist eine leichte Embedded-Grafikbibliothek, die verwendet wird, um moderne GUIs für Mikrocontroller wie ESP32 und STM32 zu erstellen. Sie ist für niedrigen Speicherverbrauch und hohe Leistung optimiert.
Welche Hardware-Plattformen unterstützt du?
Ich arbeite hauptsächlich mit ESP32 und STM32, kann aber je nach Anforderungen auch LVGL-Projekte für andere kompatible Mikrocontroller anpassen.
Kannst du vollständige HMI-Touchscreen-Oberflächen entwerfen?
Ja. Ich kann komplette Multi-Screen HMI-Systeme inklusive Navigation, Widgets, Touch-Eingabe und Display-Integration entwerfen.
Kannst du ein bestehendes LVGL-Projekt verbessern oder modifizieren?
Ja. Ich kann dein bestehendes LVGL GUI-Projekt debuggen, verbessern oder erweitern, basierend auf deiner aktuellen Implementierung.
Wird der Code für embedded Systeme optimiert sein?
Ja. Alle Codes sind in sauberem, optimiertem C/C++ geschrieben, ausgelegt auf niedrigen Speicherverbrauch und reibungslose UI-Leistung auf ressourcenbeschränkten Geräten.
Kann LVGL mit RTOS laufen?
Ja. Ich kann LVGL mit FreeRTOS oder anderen RTOS-Umgebungen integrieren, um Multitasking und Systemleistung zu verbessern.
