Ich erstelle ein robustes Oberflächenmodell, 3D-Waffe und individuelles Sci-Fi-Raumschiff-Design

M
modeling_b
M
modeling_b
Anjola O
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du nach einem hochwertigen harten Oberflächen-3D-Modell oder einem individuellen Sci-Fi-Raumschiff-Design für dein Spiel, deine Animation, deinen Kinofilm oder dein VR-Projekt?

Du bist hier genau richtig! Ich spezialisiere mich auf AAA-Qualität im Bereich Hard Surface Modeling, liefere saubere Topologie, detaillierte Sci-Fi-Formen, optimierte UVs und PBR-Texturen, die genau auf dein Projekt abgestimmt sind.

Mit professioneller Erfahrung in Blender, Maya, ZBrush und Substance Painter erstelle ich produktionsreife Raumschiff-Modelle, Sci-Fi-Requisiten, mechanische Teile, Mechs, Waffen und Roboter – alles gefertigt mit branchenüblichen Hard Surface Workflows.


Was ich anbiete

  • Individuelles Hard Surface 3D-Modeling
  • Sci-Fi-Raumschiffmodellierung (Heldenraumschiff, Käfer, Großkampfschiff)
  • Saubere Topologie + hochdetailliertes Sculpting
  • UV-Unwrapping + optimiertes Mesh
  • PBR-Texturen (2K/4K/8K)
  • Game-Ready- und Kinoreife Modelle
  • Genaues Ergebnis basierend auf deiner Referenz, Blueprint oder Konzeptkunst
  • Dateien: FBX, OBJ, BLEND, STL, GLTF, MA

 Perfekt Für

  • Spieleentwickler
  • Filmemacher & Animatoren
  • Sci-Fi-Weltbauer
  • Produktdesigner
  • Mechanische & industrielle Projekte
  • Concept Art Visualisierung


Lass uns heute dein nächstes AAA-Qualitäts-Raumschiff oder mechanisches Meisterwerk bauen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Anjola O kennen

Anjola O
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitNov. 2025
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
I am a 3D Hard Surface Modeling expert specializing in high-precision product, mechanical, and industrial models. I deliver clean topology, game-ready or production-ready assets, realistic detailing, and fast turnaround. I work with Blender, Maya, and Fusion 360 to create accurate models for engineering, gaming, animation, and product design. My goal is to provide top-quality 3D models that bring your ideas to life. Let’s create something outstanding.

Automatische Übersetzung