Ich erstelle spielbereite Low Poly 3D Fahrzeugmodelle, Autos, Lastwagen, Flugzeuge, Fahrzeug

M
modeler_kay2
M
modeler_kay2
roland
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle professionelle Low Poly 3D Fahrzeugmodelle für Spiele & Echtzeitprojekte

<em suchst du nach einem hochwertigen, optimierten 3D Fahrzeugmodell für dein Spiel oder Projekt?


Du bist hier genau richtig!

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von low poly, spielbereiten 3D Fahrzeugmodellen, die für Leistung optimiert sind und in Echtzeitumgebungen einsatzbereit sind.


Was ich modellieren kann:

  • Autos (realistisch oder stilisiert, GTA-Stil)
  • Lkw (Sattelzüge, Lieferwagen usw.)
  • Flugzeuge & Luftfahrzeuge
  • Baufahrzeuge
  • Maßgeschneiderte Fahrzeugdesigns anhand von Referenzen


Perfekt geeignet für:

  • Unity & Unreal Engine Spiele
  • Simulationen
  • VR / AR Projekte
  • Schulungsanwendungen
  • Echtzeitumgebungen


Was du bekommst:

  • Sauberes, optimiertes Low Poly 3D Modell
  • Spielbereite Topologie
  • Genaue Proportionen und Maßstab
  • Effizientes UV-Mapping
  • Leistungsoptimiertes Mesh
  • Engine-fertige Struktur
  • Mehrere Formate (FBX, OBJ, BLEND, GLTF)


Warum du mich wählen solltest:

  • Fokus auf Leistung und Qualität
  • Saubere und professionelle Topologie
  • Schnelle Lieferung und Kommunikation
  • Aufmerksamkeit fürs Detail


Wichtiger Hinweis:

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen und die besten Ergebnisse zu erzielen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne roland kennen

roland

3d expert model for game 3d printing and more assets

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
I am a professional 3D artist specializing in high-quality 3D modeling for games, simulations, visualization, and real-time applications. I create clean, optimized, and performance-ready 3D assets including vehicles, props, environments, and low-poly models. My workflow focuses on clean topology, correct scaling, and engine-ready optimization for Unity, Unreal Engine, VR/AR, and mobile platforms. I deliver reliable quality, clear communication, and professional results for every project..

Automatische Übersetzung