Ich erstelle spielbereite 3D-Auto-Modelle, gta v, Rennen, Polizei, Sportwagen, gta v Stil

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roland
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Über diesen Service

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Ich erstelle hochwertige 3D-Automodelle für Spiele, GTA V Stil, Renn- und Polizeiautos

Suchst du nach einem professionellen 3D-Automodell für dein Spiel oder Projekt?


Ich fertige <strongdetaillierte, spielbereite Automodelle an, inklusive GTA V Stil Fahrzeuge, Rennwagen, Polizeiautos und individuelle Designs.


Was ich erstellen kann:

  • GTA V Stil Autos
  • Rennwagen & Sportwagen
  • Polizeifahrzeuge
  • Individuelle Autos nach Vorlage
  • Stilisierte oder realistische Designs
  • Auto-Wraps / Vinyl-Designs


Perfekt für:

  • Spieleentwicklung (Unity, Unreal Engine)
  • GTA Mods
  • Simulationen
  • VR / AR Projekte
  • Echtzeit-Anwendungen


Was du bekommst:

  • Hochwertiges 3D-Automodell
  • Saubere Topologie (spielbereit)
  • Genaue Proportionen
  • UV-Mapping inklusive
  • Für Performance optimiert
  • Dateiformate: FBX, OBJ, BLEND, GLTF


Auto-Wrap & Vinyl (Optional):

Ich kann auch individuelle Auto-Wraps / Lackierungen für folgende Fahrzeuge entwerfen:

  • Rennwagen
  • Polizeiautos
  • Markenfahrzeuge


Warum mich wählen?

  • Spielbereite Optimierung
  • Saubere und professionelle Modellierung
  • Schnelle Kommunikation
  • Aufmerksamkeit fürs Detail
  • Flexibel bei Sonderwünschen


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen und Missverständnisse vermeiden können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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roland

3d expert model for game 3d printing and more assets

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
I am a professional 3D artist specializing in high-quality 3D modeling for games, simulations, visualization, and real-time applications. I create clean, optimized, and performance-ready 3D assets including vehicles, props, environments, and low-poly models. My workflow focuses on clean topology, correct scaling, and engine-ready optimization for Unity, Unreal Engine, VR/AR, and mobile platforms. I deliver reliable quality, clear communication, and professional results for every project..

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