Ich erstelle maßgeschneiderte spielbereite 3D-Raumschiffmodelle für Unreal Engine und Unity

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Musedel
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem maßgeschneiderten, spielbereiten 3D-Raumschiff für dein Unreal Engine- oder Unity-Projekt?

Ich erstelle ein detailliertes und optimiertes 3D-Raumschiff, Raumfahrzeug, Sternenschiff, Kämpfer oder Sci-Fi-Fahrzeug basierend auf deinem Konzept, Skizze, Referenzbild oder kreativer Idee.

Ich kann Raumschiffe für Spiele, Sci-Fi-Projekte, Animationen, Kinos, VR/AR, Simulationen und 3D-Umgebungen erstellen.


Was ich erstellen kann:

  • Sci-Fi-Raumschiff
  • Raumfahrzeuge und Sternenschiffe
  • ️ Kämpfer-Schiffe
  • ️ Raumstationen und futuristische Fahrzeuge
  • Außerirdische Raumfahrzeuge
  • Spielbereite Raumschiff-Assets
  • Mechanische und Hard-Surface-Modelle
  • Maßgeschneiderte futuristische Fahrzeuge


Was du erwarten kannst:

  • Saubere und optimierte Topologie
  • Detailliertes Hard-Surface-Modeling
  • Richtige UV-Unwrapping
  • PBR-fertige Materialien und Texturen
  • Spielbereite Optimierung
  • Getrennte Schiffskomponenten bei Bedarf
  • FBX-, OBJ- oder andere gewünschte Formate
  • Kompatibilität mit Unreal Engine / Unity
  • LOD- und Kollisionssetup bei Anfrage


Ob du bereits Concept Art hast oder nur eine grobe Idee, ich kann daraus ein detailliertes 3D-Raumschiff machen, das auf die Anforderungen deines Projekts zugeschnitten ist.


Schick mir dein Konzept, Referenzen oder Projektdetails und lass uns dein Raumschiff bauen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Musedel

3d modeliing expert

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Französisch
Hi, I’m a 3D artist specializing in creating detailed and high-quality 3D models for games, 3D printing, products, and visual projects. I create 3D characters, action figures, custom toys, collectibles, miniatures, vehicles, spaceships, product models, and game-ready assets using industry-standard workflows. I focus on clean topology, accurate proportions, detailed modeling, optimized geometry, and reliable file delivery based on your project requirements. Have a concept or reference? Send it over, and let’s turn your idea into a great 3D model.

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