Ich erstelle einen individuellen Roblox-Dynamic-Head mit Gesichtsanimation


Level 1
Über diesen Service
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Individuelle Roblox-Dynamic-Heads, entwickelt von einem Modellierer mit über 3 Jahren praktischer Erfahrung in Roblox-Charakter- und UGC-Entwicklung.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von Dynamic Heads, dem aktuellen Roblox-Standard, der klassische Köpfe und Gesichter im Jahr 2026 abgelöst hat. Jeder Head, den ich baue, ist vollständig kompatibel mit Roblox's Face Animation Editor und FaceControls-System, was bedeutet, dass er nicht nur gut aussieht, sondern auch im Spiel mit echten Gesichtsausdrücken funktioniert.
Was du bekommst:
- Individuell modellierter Dynamic Head, nach deinem Referenz- oder Konzeptentwurf
- Facerigging, kompatibel mit Roblox's nativen Face Animation Editor
- Statische oder animierte Ausdruckssätze (glücklich, wütend, überrascht und benutzerdefinierte Stimmungen)
- Sorgfältig optimierte Topologie für die Performance im Spiel, nicht nur für Renderqualität
- Lieferung im FBX/OBJ-Format, getestet und bereit für den direkten Import in Roblox Studio
Warum mit mir arbeiten:
Mehr als 3 Jahre Erfahrung in der Roblox-Entwicklung haben mir genau gezeigt, wo Dynamic Heads oft schiefgehen – kaputte FaceControls, zu hohe Polygonzahlen, Ausdrücke, die bei Avatar-Größe nicht richtig gelesen werden. Ich baue so, dass all das von Anfang an vermieden wird, sodass du ein Studio-ready Produkt bekommst, ohne ständiges Hin und Her bei den Korrekturen.
Sende mir dein Referenz- oder Konzeptbild und ich bestätige den Umfang, bevor du bestellst
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne sabrina adam kennen
Roblox ugc bundle creator
Level 1
- AusNigeria
- Mitglied seitFeb. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung5 Tage
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Arabisch, Französisch, Italienisch, Chinesisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Wie lange machst du schon Roblox Dynamic Heads?
Ich arbeite seit über 3 Jahren an Roblox-Charakter- und UGC-Entwicklung, mit Fokus auf Dynamic Heads, seitdem dieses Format zum Plattformstandard wurde.
Verwendest du kostenlose oder Vorlage-Meshes?
Nein, jeder Head wird speziell für dein Projekt aus einer leeren Szene modelliert.
Welche Dateiformate liefern Sie?
FBX und OBJ, getestet für den direkten Import in Roblox Studio.
Kannst du eine Referenzbild oder einen bestehenden Charakter anpassen?
Ja, sende Referenzen und ich passe Stil, Proportionen und Ausdruck so genau wie möglich an.
Übernimmst du das Facial Rigging?
Ja, Rigging, das mit Roblox's Face Animation Editor kompatibel ist, ist in den Standard- und Premium-Paketen enthalten.

