Ich werde vrm Live-Kits, 52 Gesichts-Morphs, Stoffumrüstung, Rig3D AI-gesteuerte Web-, Browser-Avatar, r3f erstellen

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Über diesen Service

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Guten Tag

Hier erstelle ich ein AI-gesteuertes Avatar mit vollständigen Knochen/Skelettstrukturen. Mein 3D-Kunstwerk/Avatar-Gesicht, Mund & Körper lassen sich durch ein AI-System/AI-Gefährten steuern.

Warum? Weil ich ein 3D-Avatar mit kompatiblen Knochen/Skeletten einrichte, der sich für die Echtzeit-Nutzung eignet.


Der Charakter kann in einem app-/web-basierten AI-System (Three.js / WebGL) Live-Streaming verwendet werden, bei dem eine AI Sprache erzeugt und der Avatar in Echtzeit durch Audio-getriebene Lippen-Synchronisation und Gesichtsausdrücke spricht.

Knochen/Skelett-Live-Kits

  • Arkit52 Blendshapes
  • Lipsync/TTS, AI-automatische audio-getriebene Lippen/Mundsteuerung
  • Gesichtsanimationen
  • Gesichtsausdrücke: Blinzeln, Kiefer öffnen/schließen, Lächeln, StirnRunzeln, Augenbrauen hoch/runter usw.
  • Körper-Morphs
  • Finger-Bewegungen
  • 15 Oculus Visemen: (A, E, I, O, U, MBP, FV, etc.)
  • API-gesteuerte Gesichtskontrolle
  • Code-Blinzeln für Augen-Tracking
  • Morphs Target usw.


Was du bekommst

  • Ein vollständig geriggtes, optimiertes und einsatzbereites 3D-Modell
  • Korrekte Knochenstruktur für deine Zielplattform
  • Perfekte Gewichtung für natürliche Bewegungen
  • Genaue Gesichtsausdrücke + ARKit-Blendshapes
  • Schnelle Lieferung + klare Kommunikation


Schick mir eine DM mit deinen Projektdetails und lass uns deinen 3D-Avatar zum Leben erwecken

Lerne moayose kennen

moayose

3D Character and Game Asset Expert with ARKit Facial Rigging and Animation

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch
I bring 3D characters to life as intelligent, interactive AI avatars with 100% likeness to your reference that will listen, speak, lip-sync, express emotions and respond to people in real time. My work covers realistic, semi-realistic and stylized 3D avatars, digital humans, conversational AI, facial animation, voice interaction, motion capture and real-time character systems across Unity and web platforms with advance 3d rigging features including Arkit 52 blendshapes, Visemes for Real- time lip sync, Audio TTS & STT, Outfit Morphs, Code blink for games, cinematics and real time applications

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