Ich werde audio tts stt, visemes, lip sync, threejs glb, arkit52, hero expression, rig3d avatar


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hello G\'day,
Bist du es leid, Avatare mit kaputten Riggs, Animationsfehlern, Mesh-Verformung, gebrochenen Blendshapes, Exportfehlern oder FBX-Problemen zu sehen? Ich biete dir ein geschmeidiges und flüssiges Rig für Spiele- und Animations-Avatare mit natürlicher Bewegung und Multiplattform-Kompatibilität.
Der Avatar läuft in JavaScript, Three.js, WebGL, GLSL, GPU-Partikeln, Blender und Geometry Nodes. Das Modell läuft in Echtzeit flüssig und behält sein freigegebenes Gesicht, Augen, Haare, Farben und Partikel-Identität bei
Three.js/WebGL für Echtzeitrendering
Blazor Server mit .NET
SignalR für Echtzeit-Kommunikation
JavaScript- und GLSL-Shader
Kameraintegration und interaktive Bedienpaneele
Der Charakter kann in einem App/Web-basierten KI-System verwendet werden (Three.js / WebGL) Live-Streaming, bei dem eine KI Sprache generiert und der Avatar in Echtzeit mit audio-getriebenem Lippen-Sync und Gesichtsanimation spricht.
Der Avatar läuft reibungslos auf modernen Smartphones ohne hohe GPU-Anforderungen, mit einem System, das Echtzeit-Streaming-Ausgabe unterstützt und sich nahtlos in eine mobile App integrieren lässt
Lerne moayose kennen
3D Character and Game Asset Expert with ARKit Facial Rigging and Animation
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch
Automatische Übersetzung

