Ich aktualisiere dein Unity-Projekt auf Unity 6 und behebe die Policy für Fehler in der Google Play Console

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Muhammad Nouman
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Über diesen Service

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Wird dein Unity-Spiel im Google Play Store abgelehnt oder stillschweigend entfernt?

Bekommst du eine der folgenden Warnungen oder Fehler in der Google Play Console?

  • Geräte- und Netzwerk-Verstoß gegen die Nutzungsbedingungen
  • Sicherheitslücken-Warnung in Unity 2017.1 oder später
  • SDK oder Plugin veraltet oder nicht mehr unterstützt
  • Ziel-API-Level zu niedrig, App versteckt oder abgelehnt
  • App nicht kompatibel mit 16KB Seitengröße, die ab 2025 erforderlich ist
  • Gradle-Build-Fehler und AndroidManifest.xml-Konflikte
  • Veraltete AdMob, AppLovin, IronSource, Firebase oder Unity Ads SDK
  • Fehlende AD_ID-Berechtigung, die Ablehnung der Werberichtlinien verursacht
  • Fehler im Data Safety-Formular durch nicht deklarierte SDKs
  • AAB-Konfiguration für App Bundle erforderlich
  • 64-Bit ARM64-Unterstützung fehlt, App wird abgelehnt
  • Google Play Billing library veraltet, IAP funktioniert nicht mehr
  • Play Core library veraltet, Migration zu Play Asset Delivery erforderlich

Wenn du eines der oben genannten Probleme hast, wird dein Spiel abgelehnt, markiert oder für neue Nutzer verborgen.


Die Lösung erfordert eine ordnungsgemäße Unity-Version-Migration, Plugin-Updates, SDK-Aufrüstungen, 16KB-Seitengrößen-Unterstützung und einen sauberen, getesteten Build.

Dein Spiel bleibt gleich. Es funktioniert einfach und bleibt im Play Store live.

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Muhammad Nouman

Professional Unity Developer From Concept to Playable Game

4,7(57)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitFeb. 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Urdu, Englisch, Spanisch, Arabisch, Französisch
I turn broken, stuck, or half-built Unity projects into finished, shippable games — fast. 5+ years building 2D/3D mobile games in Unity. I specialize in game development, bug fixing, feature scripting, multiplayer with Photon Fusion, ads integration (AdMob, AppLovin, IronSource), and Play Store/App Store publishing. Clean code, solid architecture, on-time delivery — every time. Got a Unity project that needs to get done? Let's talk.

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