Ich werde einen signierten APK- oder iOS-Build aus dem Unity-Spiel generieren und im Playstore veröffentlichen


Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Veröffentliche dein Unity-Spiel im Play Store & AppStore | Professioneller Build- & Veröffentlichungsservice
Möchtest du dein Unity-Spiel live im Google Play Store oder Apple AppStore veröffentlichen?
Ich baue, signiere und veröffentliche dein Unity-Projekt professionell, sodass es alle Store-Richtlinien erfüllt und erfolgreich ohne Stress startet.
Leistungsumfang:
- Veröffentlichung im Play Store: Signierte APK / AAB Builds erstellen und hochladen, Store-Metadaten verfassen, Screenshots hinzufügen und die vollständige Play Console Einrichtung übernehmen.
- Veröffentlichung im AppStore: iOS (IPA) Builds erstellen und über App Store Connect veröffentlichen, gemäß den Review-Standards von Apple.
- Fehlerbehebung & Veröffentlichung: Ich behebe gängige Unity-Build-Fehler, optimiere die Leistung und kümmere mich um deine endgültige Einreichung für eine oder beide Plattformen.
Was ich brauche, um zu starten:
- Zugriff auf dein Play Store- oder AppStore-Entwicklerkonto
- Spieltitel, Icon, Screenshots, Link zur Datenschutzrichtlinie und Beschreibung (Optional)
- Falls du kein AAB- oder IPA-Build hast, kann ich diesen mit deinem Unity-Projekt-Quellcode erstellen.
Review-Zeiten:
- Play Store Review: 3-7+ Tage
- AppStore Review: 1-3 Wochen (Resubmission-Gebühr: 20 $)
Kontaktiere mich vor der Bestellung, ich begleite dich bei jedem Schritt, damit dein Unity-Spiel schnell und professionell veröffentlicht wird.
Lerne Muhammad Nouman kennen
Professional Unity Developer From Concept to Playable Game
Level 1
- AusPakistan
- Mitglied seitFeb. 2020
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Tag
Sprachen
Urdu, Englisch, Spanisch, Arabisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie für den Anfang?
Zugang zum Entwicklerkonto im Play Store oder AppStore (Einladung oder temporäre Zugangsdaten). Spiel-Build: Für den PlayStore → .aab Datei Für den AppStore → Unity iOS Build Falls du die oben genannten Builds nicht hast, stelle bitte Zugriff auf den Quellcode deines Unity-Projekts bereit, und ich erstelle für dich sowohl AAB- als auch iOS-Builds.
Was mache ich, wenn ich einige der erforderlichen Materialien (wie Screenshots oder eine Datenschutzrichtlinie) nicht habe?
Kein Problem! Ich kann dir beim Erstellen einfacher Screenshots, beim Entwerfen einer Datenschutzerklärung und bei der Optimierung deiner Spielbeschreibung helfen.
Wie lange dauert der Prozess?
Review-Zeit im PlayStore: 3–7+ Tage Review-Zeit im AppStore: 1–3 Wochen
Wirst du Updates bereitstellen, falls ich nach der Einreichung Änderungen benötige?
Ja, ich biete Wiederübermittlung für Updates an. Für AppStore-Wiederübermittlungen fällt eine zusätzliche Gebühr von 20$ an. Für Play Store-Wiederübermittlungen fällt eine zusätzliche Gebühr von 10$ an.
Kannst du bei Fehlerbehebungen während des Veröffentlichungsprozesses helfen?
Ja, ich biete Fehlerbehebungsdienste im Rahmen des Pakets Fehlerbehebungen & Veröffentlichung an, das die Behebung von Problemen während des finalen Veröffentlichungsprozesses auf deiner gewählten Plattform umfasst.
Wird mein Spiel den Richtlinien von PlayStore und AppStore entsprechen?
Ich stelle sicher, dass dein Spiel gemäß den Richtlinien beider Plattformen erstellt und eingereicht wird. Es ist jedoch ratsam, dein Spiel vor der Einreichung auf mögliche Richtlinienverstöße wie Urheberrechtsverletzungen zu prüfen, um Ablehnungen zu vermeiden.
Wann lieferst du das Projekt?
Ich liefere das Projekt, sobald die Einreichung zur Überprüfung erfolgreich bei beiden Plattformen erfolgt ist. Bei Problemen während des Review-Prozesses halte ich dich auf dem Laufenden.
Was passiert, wenn mein Spiel während des Review-Prozesses abgelehnt wird (z.B. wegen Urheberrechtsproblemen)?
Etwaige Probleme wie Urheberrechtsverletzungen während des Review-Prozesses liegen in deiner Verantwortung. Ich habe meine Aufgabe erfüllt, indem ich die Builds gemäß den Richtlinien erstellt und eingereicht habe, aber du musst eventuelle Probleme selbst klären.
Was, wenn mein Spiel abgelehnt wird und Änderungen erforderlich sind? Kannst du helfen?
Ja, ich biete Änderungsdienste an, um auf Probleme oder Feedback der Plattform während des Review-Prozesses zu reagieren. Wenn dein Spiel abgelehnt wird, helfe ich bei den notwendigen Änderungen und reiche es erneut ein. Für Änderungen und erneute Einreichung können zusätzliche Gebühren anfallen.
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designbywa
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