Ich entwickle dein Unity 2D Mobile-Spiel


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring deine 2D-Spielideen zum Leben! Ich bin ein professioneller Unity 2D-Spieleentwickler, spezialisiert auf leichte, reaktionsschnelle und äußerst süchtig machende Mobile Games, von Hyper-Casual- und Puzzlespielen bis hin zu Endlosläufern und maßgeschneiderten Side-Scrollern. Ich liefere sauberen, optimierten C#-Code und eine voll spielbare Version, bereit für Android und iOS.
Was ich in dein Projekt einbringe:
- Unity 2D-Scripting & Gameplay-Systeme für mobile Performance
- Sanfte Charakterphysik & individuelle Gameplay-Mechaniken
- Firebase / PlayFab Integration (Highscores, Speicherstände, Backend)
- Monetarisierung: Rewarded Ads, Interstitials & In-App-Käufe (AdMob, AppLovin, IronSource)
- Level-Design & 2D-Animationen
- Veröffentlichung für Android (Play Store) und iOS (App Store) (Bitte separate Absprache)
- Fehlerbehebung & Optimierung der mobilen Performance (Unity Profiler)
Egal, ob du ein vollständiges Design-Dokument hast oder nur eine Idee – ich verwandle sie in ein poliertes, monetarisiertes 2D-Mobile-Game, das für Android und iOS bereit ist.
Sieh dir meine Pakete oben an oder schreib mir für ein individuelles Angebot.
Lerne Muhammad Nouman kennen
Professional Unity Developer From Concept to Playable Game
- AusPakistan
- Mitglied seitFeb. 2020
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Urdu, Englisch, Spanisch, Arabisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Unterschreibst du eine NDA?
Ja, ich bin gerne bereit, vor Beginn der Arbeit eine NDA zu unterschreiben, wenn du dein Spielkonzept schützen möchtest.
Stellen Sie den Quellcode zur Verfügung?
Ja, du erhältst den Quellcode in den Deliverables.
Kannst du Werbung und In-App-Käufe in mein Spiel integrieren?
Ja, ich integriere AdMob, AppLovin und IronSource für Werbung sowie In-App-Kauf-Systeme in den Standard- und Premium-Paketen.
Kannst du basierend auf meinem Game Design Document (GDD) arbeiten?
Ja, ich kann direkt aus einem GDD, Wireframes oder Referenzspielen bauen. Wenn du noch kein GDD hast, kann ich auch aus einer einfachen Beschreibung deiner Idee arbeiten.
Was ist, wenn mein Projekt mehr benötigt als in den Paketen aufgelistet?
Kein Problem – schreib mir mit deinen Anforderungen und ich erstelle ein individuelles Angebot basierend auf Umfang und Zeitplan.
Ich habe bereits ein teilweise gebautes Unity-Projekt – kannst du es weiterentwickeln?
Ja, ich kann dein bestehendes Projekt prüfen und die Entwicklung fortsetzen, Bugs beheben oder neue Funktionen hinzufügen. Bitte teile mir die Projektdateien vor der Bestellung mit, damit ich den Umfang einschätzen kann.

