Ich entwickle ein individuelles vst3 und au Audio-Plugin für Windows und Mac

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Morrell RnD
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Über diesen Service

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Gig-Beschreibung:

Suchst du nach einem professionell entwickelten Audio-Plugin, das genau auf deine Anforderungen zugeschnitten ist? Ich entwerfe und entwickle maßgeschneiderte VST3- und AU-Plugins von Grund auf, die als funktionierende Binärdateien für Windows und Mac geliefert werden, inklusive vollständigem Quellcode als Standard.

Ich habe einen Doktortitel in Raumklang mit praktischer Erfahrung im Design von Echtzeit-Audiosystemen, programmiert in C++ mit dem JUCE-Framework. Mein Portfolio umfasst Kiln, einen Multiband-Linearphasen-Kompressor mit Band-abhängigen Dynamiken, harmonischer Sättigung und einem Brickwall-Limiter, der auf den Standard für den kommerziellen Release ausgelegt ist.


Was ich bauen kann:

  • Dynamik: Kompressoren, Limiter, Gates, Transientenformer
  • EQ und Filterung, inklusive Linearphasen-Designs
  • Sättigung und Harmonic-Processor
  • Delay-, Modulations- und zeitbasierte Effekte
  • Multiband-Processor und Analyse-Tools
  • Maßgeschneiderte DSP-Lösungen nach deinen Vorgaben


Alle Pakete beinhalten VST3 + AU, Builds für Windows + Mac, Quellcode und eine saubere, funktionale Benutzeroberfläche.


Die Pakete reichen von einfachen Ein-Stufen-Effekten bis hin zu komplexen Multiband-Prozessoren mit fortschrittlicher Visualisierung. Siehe unten für Details oder schreib mir, um ein individuelles Projekt zu besprechen.

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Morrell RnD

PhD audio engineer specialising in realtime audio DSP

4,7(8)
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2025
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferung3 Monate
  • Sprachen

    Englisch
With over 20 years in R&D, I bring deep technical expertise and creative problem-solving to audio and web technologies. I specialise in JUCE and C++ for real-time audio processing, plugin development, and scalable application design, backed by a PhD in spatial audio and degrees in music technology and composition. I also build advanced interactive web apps using SvelteKit and OpenCascade/BitByBit. My work bridges academic research and practical development, so you get code that is both technically rigorous and genuinely production-ready.

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