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Ich bin ein 3D-Künstler mit über 5 Jahren Erfahrung und spezialisiere mich auf Low Poly Charaktermodellierung, Rigging und Animation für Unity, Unreal Engine, mobile und PC-Spiele. Ich erstelle optimierte, spielbereite Assets mit sauberer Topologie und professioneller Qualität.
Meine Dienstleistungen:
Professional 3D Low Poly Character Artist
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