Ich führe Blender-Charakter-Rigging und 3D-Spielanimation durch

M
mkworld348
M
mkworld348
Maydah
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Benötigst du flüssige, optimierte und responsive Animationen für deine Spielcharaktere oder Requisiten? Mit 3,5 Jahren Branchenerfahrung in einer spezialisierten Spieleentwicklungs-Pipeline spezialisiere ich mich auf die Erstellung von Keyframe-Animationen und technischem Rigging in Blender. Von standardmäßigen humanoiden Bewegungen bis hin zu komplexen stilisierten Mechaniken sorge ich dafür, dass deine Modelle perfekt bewegen.Was ich anbiete:

  • Individuelles Character-Rigging und präzises Weight Painting in Blender
  • Spielbereite Zyklen (Idle, Gehen, Laufen, Angriff, Tod, Springen)
  • Hard-Surface-Requisiten- und Mechanik-Animationen
  • Saubere FBX-Exporte, optimiert für Unity- und Unreal Engine-Pipelines

(Hinweis: 100 % der 3D-Mechaniken und Loops werden von mir eigenständig bearbeitet).

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um die Komplexität deines Riggs und deine Animationsanforderungen zu besprechen

Lerne Maydah kennen

Maydah

I am a 3D Animator

  • AusPakistan
  • Mitglied seitFeb. 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Jahr
  • Sprachen

    Englisch, Urdu
I am a 3D Artist specializing in creating immersive 3D environments, stylized assets, and game-ready models. Experienced in Maya, Blender, and Unreal Engine, I focus on delivering high-quality 3D models, textures, and optimized assets for mobile. Currently, I create short-form animated videos for YouTube, inspired by styles like ZackDFilms, handling modeling, texturing, and animation of 3D assets. I am passionate about environment design, storytelling and bringing creative worlds to life through 3D art. I am also expanding my freelance work and 3D animation projects,delivering quality content.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio