Ich führe Blender-Charakter-Rigging und 3D-Spielanimation durch


Über diesen Service
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Benötigst du flüssige, optimierte und responsive Animationen für deine Spielcharaktere oder Requisiten? Mit 3,5 Jahren Branchenerfahrung in einer spezialisierten Spieleentwicklungs-Pipeline spezialisiere ich mich auf die Erstellung von Keyframe-Animationen und technischem Rigging in Blender. Von standardmäßigen humanoiden Bewegungen bis hin zu komplexen stilisierten Mechaniken sorge ich dafür, dass deine Modelle perfekt bewegen.Was ich anbiete:
- Individuelles Character-Rigging und präzises Weight Painting in Blender
- Spielbereite Zyklen (Idle, Gehen, Laufen, Angriff, Tod, Springen)
- Hard-Surface-Requisiten- und Mechanik-Animationen
- Saubere FBX-Exporte, optimiert für Unity- und Unreal Engine-Pipelines
(Hinweis: 100 % der 3D-Mechaniken und Loops werden von mir eigenständig bearbeitet).
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um die Komplexität deines Riggs und deine Animationsanforderungen zu besprechen
Lerne Maydah kennen
I am a 3D Animator
- AusPakistan
- Mitglied seitFeb. 2020
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Jahr
Sprachen
Englisch, Urdu
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FAQ
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Stellst du das Skript oder Voiceover bereit?
Nein, ich konzentriere mich ausschließlich auf 3D-Animation. Du lieferst das Skript oder Storyboard.
Kannst du meine bestehenden Charaktere oder Modelle animieren? Ja! Ich kann alle 3D-Modelle oder Charaktere animieren, die du bereitstellst.
Ja! Ich kann alle 3D-Modelle oder Charaktere animieren, die du bereitstellst.
Welche Software verwenden Sie?
Blender (branchenübliche 3D-Software)
Wie lange dauert die Lieferung?
Basisvideos: 2-3 Tage, Standard: 4-6 Tage, Premium: 5-7 Tage
Kannst du in einem bestimmten Stil animieren? Ja! Cartoonartige, stilisierte oder kinoreife 3D-Animation ist möglich
Ja! Cartoonartige, stilisierte oder kinoreife 3D-Animation ist möglich.

