Ich erstelle spielbereite 3D-Requisiten mit Texturen


Über diesen Service
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Hallo!
Ich bin 3D-Künstler und Programmierer mit umfangreicher Erfahrung in der 3D-Requisitenmodellierung, Texturierung und Spieloptimierung. Ich erwecke deine Vision mit maßgeschneiderten 3D-Assets zum Leben!
Egal, welche Spiel-Engine du verwendest, ich kann low to mid poly 3D-Requisiten im minimalistischen/realistischen 3D-Stil produzieren.
Was du bei diesem Gig bekommst:
- Realistische/minimalistische 3D-Requisiten
- Ein PBR-Workflow mit ordentlichen UV-Karten, die für Texel-Dichte optimiert sind
- Maximal 2k Texturkarten (vertrau mir! Es sei denn, du machst ein AAA-Spiel, dann kann ich Requisiten mit 2k-Karten sehr gut aussehen lassen. Das hält dein Spiel sehr optimiert)
- Spielbereiter Ausgabeformat: GLTF und FBX
Assets, mit denen ich vertraut bin und die ich problemlos erstellen kann:
- Möbel, Haushaltsgegenstände, Industrieartikel, alles mit guten Referenzbildern, das in der echten Welt existiert
- Waffen, Werkzeuge, Sammlerstücke, Truhen, Behälter, alles, was du typischerweise als solide physische Requisite in einem Videospiel siehst
Bevor ich mit der Arbeit beginne, sammle bitte mindestens drei (3) Referenzbilder, anhand derer ich das Modell erstellen kann. Mehr Referenzen helfen mir, ein genaueres Ergebnis für dich zu produzieren.
Ich freue mich darauf, mit dir zusammenzuarbeiten und deine Modelle zum Leben zu erwecken!
-Mike
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Michael B kennen
Owner, Michael Jared Software, and College Professor
- AusKanada
- Mitglied seitAug. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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