Ich werde dein 3D-Modell retopologisieren und optimieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo! Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf Hard Surface Modeling, Retopology und Optimierung für Spiele.
Ich kann dein High-Poly-Modell nehmen und es spielbereit, sauber und vollständig optimiert machen, während alle wichtigen Details erhalten bleiben. Ob du Low-Poly-Requisiten, UV-Mapping, gebackene Normalen oder LODs brauchst, ich helfe dir gern.
Was ich anbiete:
- Retopology & Optimierung Saubere Geometrie, keine Löcher, bereit für Echtzeit-Engines
- UV-Unwrapping & Baking Perfekte UVs, Normal- und AO-Maps, einsatzbereit in jeder Engine
- Spielbereite Modelle LODs, optimiert für Unreal Engine / Unity
- Saubere Lieferung OBJ/FBX, Texturen und LODs organisiert und bereit zum Importieren
Ich lege immer Wert auf Qualität und Geschwindigkeit, damit du professionelle Ergebnisse pünktlich bekommst.
Wähle eines meiner Pakete, das zu deinen Bedürfnissen passt: Basic (Retopology), Standard (UV + Baking) oder Premium (voll spielbereites Paket mit LODs).
Lass uns deine 3D-Modelle auf das nächste Level bringen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Maksym Melnyk kennen
3D Artist
- AusUkraine
- Mitglied seitFeb. 2025
- ⌀ Antwortzeit5 Stunden
Sprachen
Russisch, Ukrainisch, Englisch
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