Ich programmiere dein Spiel oder Prototyp in Godot


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo! Ich bin ein Spieleentwickler mit Erfahrung im Godot Engine.
Ich kann dir helfen, Gameplay-Systeme, Mechaniken und Prototypen für dein Spiel zu programmieren. Dazu gehören Scripting, Debugging und die Implementierung von Funktionen mit GDScript.
Folgende Services kann ich anbieten:
Gameplay-Mechaniken (Bewegung, Kampf, Interaktion usw.)
Spielprototypen
UI-Implementierung
System-Scripting und Logik
Fehlerbehebung und Optimierung
Wichtig:
Assets, Kunstwerke und Sounds sollten vom Kunden bereitgestellt werden, sofern nicht vorher anders besprochen.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir die Projektanforderungen besprechen können.
Ich werde mein Bestes geben, um sauberen, organisierten und effizienten Code für dein Projekt zu liefern.
Lerne Rubens Oliveira kennen
Godot Dev
- AusBrasilien
- Mitglied seitFeb. 2026
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
- Letzte Lieferung3 Wochen
Sprachen
Portugiesisch, Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was muss ich vor Beginn der Bestellung angeben?
Assets sind optional, aber wenn dein Projekt spezielle Visuals oder Sounds benötigt, müssen alle Kunstwerke, Modelle, Animationen, UI-Assets und Audio vom Kunden bereitgestellt werden. Der Kunde muss außerdem eine klare Beschreibung der gewünschten Funktionen oder Systeme vor Beginn der Bestellung liefern.
Kannst du Bugs in meinem Godot-Projekt beheben?
Ja. Ich kann bei der Fehlersuche und Behebung von Problemen in bestehenden Godot-Projekten helfen.
Welche Programmiersprache verwendest du?
Ich verwende GDScript in der Godot Engine.
Mit welcher Godot-Version arbeitest du?
Ich kann mit den meisten Godot-Versionen arbeiten, außer Godot 4.6.
Erstellst du detaillierte UI-Designs?
Dieses Gig konzentriert sich auf Programmierung und Implementierung. Wenn du ein vollständig gestaltetes oder stilisiertes UI benötigst, schau bitte bei meinem UI-Design-Gig auf meinem Profil vorbei.

